Kvízové bludisko
Každá miestnosť položí otázku a každá odpoveď je dvere. Bludisko ich samo prevedie do ďalšej miestnosti, takže najťažšie je premýšľanie.
Kedy ju použiť
Precvičovanie násobilky a matematiky spamäti v posledných pätnástich minútach hodiny. Kolo na opakovanie pred testom, kde sa každé nesprávne dvere vysvetlia cestou naspäť. Domáca úloha pre triedu, ktorá by pracovný list preskočila, no aj tak musí odpovedať na každú otázku, aby sa dostala von.
Z čoho je poskladaná
Postavená na generátore typu Bludisko s týmito zmenami. Všetko ostatné je predvolené.
- Skratka do ďalšej siene
Vedľa ďalšej nezodpovedanej otázky pridá tlačidlo "Prejdi tam", ktoré hráča zavedie rovno k nej, a ťuknutie na bludisko prejde celú cestu naraz. Vypnuté necháva ťuknutie zaviesť len k najbližšiemu rázcestiu, odkiaľ si hráč cestu chodbami nájde sám.
V editore: Ako sa hrá › Všeobecné
- Veľkosť úseku
Aký veľký je úsek bludiska medzi dvoma sieňami — teda ako ďaleko ťa nesprávne dvere zavedú, kým narazíš na stenu.
V editore: Otázky
Náhľad
Len na prezretie — na hranie si ju skopíruj.Bludisko mentálneho počítania: každé dvere sú súčtom
Každá miestnosť v tomto bludisku obsahuje príklad na sčítanie a každá odpoveď je jednými dverami. Správne dvere vedú ďalej; nesprávne za tebou spustia bránu a na päť sekúnd zatvoria túto miestnosť — dosť dlho na to, aby si to skúsil znova. Hodnotí sa iba tvoj prvý výber dverí v každej miestnosti.
12 otázok
Prečo je tento príklad postavený takto
-
Každé nesprávne dvere sa samy vysvetlia.
Po každom kroku hráči uvidia poznámku na dverách, ktorými prešli, či boli správne alebo nie. Nech je každá nesprávna možnosť odpoveďou na iný príklad a uveď ktorý – slepá ulička tak niečo naučí.
-
Dvanásť otázok, najprv tie ľahšie.
Bludisko otvárajú fakty z násobilky, ktoré vedia naspamäť, a na konci čaká zaokrúhľovanie, desatinné čísla a slovná úloha s časom. Poriadne premiešaj aj správne dvere, aby si nikto nevšimol, že fungujú vždy tie druhé.
-
Päť sekúnd zatvorené po slepej uličke.
Keďže chôdzu za nich rieši systém, nesprávne dvere stoja len tú pauzu. Pre triedu, ktorá sa bludiskom preklikáva hádaním, zvoľ v Po slepej uličke možnosť Dvere sa zavrú na 15 sekúnd.
Vytvor si ju sám
- 1 Otvor editor typu Bludisko a vyplň prvú záložku, Otázky.
- 2 Zmeň nastavenia v časti Z čoho je poskladaná. Pri každom je uvedené, kde ho v editore nájdeš.
- 3 Zdieľaj odkaz so svojimi hráčmi, alebo aktivitu vlož na vlastnú stránku.
Alebo si tvorbu odpusti: skopíruj tento príklad a vlož vlastný obsah.