Preskočiť na obsah
Všetky nápady
Pošli ich na trasu Číselný zámok

Zámok na posledných dverách

Číselný zámok, ktorý sa otvorí jedným kódom. Indíciu umiestni kdekoľvek chceš: do pokynov, do inej aktivity, alebo na lístok pod stoličku.

Kedy ju použiť

Posledné dvere triednej únikovej hry, kde medzi skupinou a cestou von stojí logická indícia. Matematická rozcvička na uvažovanie o hodnote miesta v čísle. Posledná stanica firemného podujatia, kde je indícia na kód na kartičke pod stoličkou alebo na konci inej aktivity.

Z čoho je poskladaná

Postavená na generátore typu Číselný zámok s týmito zmenami. Všetko ostatné je predvolené.

  1. Kód

    V editore: Obsah kariet

  2. Zadanie pre hráčov

    V editore: Obsah kariet

Náhľad

Len na prezretie — na hranie si ju skopíruj.

The last door: a four-digit lock

A wrong code is only ever told that it is wrong, so there is nothing to feel your way towards: everything you need is in the five failed attempts.

10 kariet

Prečo je tento príklad postavený takto

  1. Celý hlavolam je v otázke.

    Klávesy neprezrádzajú, ktorú stlačiť, takže všetky indície nesie Na čo sa hráčov pýtaš. Napíš to ako jeden odsek, keďže zalomenia riadkov sa na stránke pri hraní spoja dokopy.

  2. Päť neúspešných pokusov a sedí len jeden kód.

    Každý pokus by mal niečo vylúčiť a spolu by mali nechať presne jeden kód. Over si to skôr, než odošleš odkaz: ak sedí aj druhý kód, zo zámku sa stane hádanie.

  3. Presné poradie a žiadna číslica dvakrát.

    Zvoľ Presné poradie, inak zámok otvoria rovnaké číslice v ľubovoľnom poradí. Opätovné stlačenie klávesy ju zas vysunie, takže v kóde nikdy neopakuj číslicu – a uveď to aj v indícii.

Vytvor si ju sám

  1. 1 Otvor editor typu Číselný zámok a vyplň záložku Obsah kariet.
  2. 2 Zdieľaj odkaz so svojimi hráčmi, alebo aktivitu vlož na vlastnú stránku.

Alebo si tvorbu odpusti: skopíruj tento príklad a vlož vlastný obsah.