Preskoči na vsebino
O Puzzel.org

Vse se je začelo z ljubeznijo do kriptičnih križank.

Puzzel.org je leta 2016 zagnal Daan Weustenraad, da bi se naučil spletnega razvoja — in prenesel časopisne kriptične križanke na splet, interaktivne in preproste za deljenje. Odkrili so ga učitelji, od takrat pa je rasel naprej.

2016

Rumeni začetki

Generator križank, ustvarjen za učenje spletnega razvoja in deljenje kriptičnih ugank z družino — takrat edinimi uporabniki. Najdena je bila domena in rodil se je Puzzel.org.

2020

Vzpon COVID-19 (in Puzzel.org)

Čez noč je virtualno izobraževanje postalo nuja. Učitelji so odkrili, da uganke ohranjajo pouk na daljavo zabaven in interaktiven, in tisoči so se pridružili.

2021

Učitelji na prvem mestu, s polnim časom

Vsaka želja po novi funkciji je dobila odgovor — večina pa je bila tudi uresničena. Daan je pustil službo, da bi se s polnim časom posvetil Puzzel.org, in na novo zasnoval infrastrukturo, da zdrži konice ob začetku šolskega leta.

2025

Čas za popolno prenovo

Da bi platforma ostala zanesljiva in uporabniku prijazna kljub vse večjemu naboru funkcij, je bila zgrajena povsem na novo — hitrejša kot kadar koli prej, kompleksne strani pa razdeljene v tematske zavihke.

2026

Nov Puzzel.org

Po javni beti je prenova septembra 2026 postala spletno mesto — tista različica, ki jo trenutno gledaš. En mirnejši vmesnik v 23 jezikih, nove vrste dejavnosti, javna knjižnica, iz katere lahko kopiraš, in urejevalnik, ki uganko prikazuje, medtem ko jo ustvarjaš. Povratna zanka z učitelji se nikoli ni prekinila.

Del, ki je pomemben

Česa Puzzel.org ne bo počel.

Brez oglaševalskega modela, brez stranskega posla s podatki. Platformo financirajo prijazne in ugodne naročnine — vsaj 10 % dobička pa gre v dobrodelne namene.

Oglej si, kaj to stane
01
Nikoli oglasov
Ne v urejevalniku, ne na zaslonu za igranje, ne na zaključnem zaslonu.
02
Tvojih podatkov ne prodajamo
Podatki, ki jih potrebuješ za svoje izobraževalne naloge, so tvoji in samo tvoji.
03
Brez računov za igralce
Učenci odprejo povezavo ali skenirajo kodo. Polja za registracijo so neobvezna in jih izbereš sam.
04
Brez dobička brez vračanja skupnosti
Vsaj 10 % dobička gre v dobrodelne namene — od sajenja dreves s TreesForAll do podpore bankam hrane.
2016
prva uganka
ustvarjena za učenje, ohranjena za učitelje
36
vrst dejavnosti
od križank do družabnih iger
23
jezikov
za vmesnik in tvojo vsebino
10%+
dobička za dobrodelne namene
5000+ posajenih dreves doslej
Oglasi se

Povej mi, kaj pogrešaš

Vprašanja, pripombe ali ideje — vsaka funkcija na tem spletnem mestu se je začela kot nečija želja. Piši Daanu neposredno in dobiš pravi odgovor.

Pošlji e-pošto na daan@puzzel.org