Akrostih
Besedne ugankeMreža, podobna križanki, kjer ena črka iz vsake vrstice sestavi skrito besedo.
Filtriraj glede na to, kar že imaš — seznam besed, sliko, nabor vprašanj — in začni ustvarjati z istim klikom.
Mreža, podobna križanki, kjer ena črka iz vsake vrstice sestavi skrito besedo.
Ustvari besedno iskalnico na spletu brezplačno: prilepi seznam besed in generator besednih iskalnic v nekaj sekundah skrije besede v mrežo, pripravljeno za igranje, tisk ali deljenje.
Brezplačno ustvari križanko na spletu iz svojih besed in definicij: vnesi jih, mreža pa se sestavi sama, medtem ko gledaš – pripravljena za oblikovanje, deljenje, tisk in vdelavo.
Črke povedi so padle iz mreže v kup pod svojim stolpcem. Igralci jih postavijo nazaj — z vlečenjem, tapanjem ali tipkanjem — dokončana beseda pa se zaklene na svoje mesto.
Tvoji odgovori s premešanimi črkami; igralci jih razvozlajo.
Generator rebusov za tvoje lastne povedi: vsaka beseda postane emotikon ali slika s spremembami črk, kot je b=r, igralci pa slike razvozlajo nazaj v poved — igraj lahko na spletu ali na natisnjenem delovnem listu.
Skandinavska križanka z definicijami znotraj mreže, s puščicami vred — vnesi besede in definicije, mreža pa se postavi sama.
Tematske besede so vpletene v mrežo črk, pri čemer je vsaka črka uporabljena natanko enkrat. Igralci sledijo besedam tako, da vlečejo prst ali tapkajo po sosednjih črkah; naključne besede iz slovarja prinesejo namige, neobvezen spangram pa poveže en rob mreže z drugim in poimenuje temo.
Klasična igra ugibanja besed, s tvojimi lastnimi besedami in prijaznimi vislicami.
Ustvari svoj Wordle: igra ugibanja v slogu Wordle, prilagojena tvojim besedam, poljubne dolžine.
Zahtevnejša sorodnica sestavljanke: premikaj ploščice, dokler slika ni spet cela.
Dve sliki istega prizora, spremenjeni na nekaj mestih. Igralci najdejo razlike s klikom na katero koli od slik — najdba se hkrati obkroži na obeh. Drugo sliko ustvari z UI ali naloži svoji dve sliki.
Katero koli fotografijo ali sliko spremeni v sestavljanko: naloži jo ali prilepi URL, izberi število delov, in tvoja spletna sestavljanka je pripravljena za igranje.
Spremeni katero koli sliko v prizor s skritimi predmeti — digitalno stran za iskanje.
Ustvari svoj bingo na spletu: svoje predmete, zmagovalne vzorce in nagrade – ti izklicuješ, razred igra.
Igra s kartami zbiranja kvartetov, razdeljena med igralce v sobi.
Ustvari igro povezovanja: kartice z besedilom, sliko ali zvokom, ki jih igralci povlečejo do njihovega para – ali jih povežejo s črto.
Igra veriženja za razred: na vsaki kartici piše “Imam …, kdo ima …?”, odgovor na vsako vprašanje pa je na drugi kartici, tako da cel kup tvori eno verigo. Napiši vprašanja in odgovore — besedilo, slike ali zvok — kartice pa naredimo namesto tebe.
Ustvari igro Memory na spletu: klasični pari, ki jih obrneš in poiščeš ujemajoče, sestavljeni iz poljubne mešanice kartic z besedilom, sliko in zvokom.
Igralci povlečejo vsako kartico v kategorijo, kamor spada.
Premešane kartice, ki jih igralci povlečejo nazaj v pravilno zaporedje.
Digitalna ključavnica: igralci izberejo prave kartice, da najdejo kodo, ki jo odklene.
Tvoja poved, šifrirana. Igralci razvozlajo kodo, da preberejo skrito sporočilo.
Kratka zgodba, nekaj kategorij elementov ter mreža križcev in pik. Igralci po oštevilčenih opisih izpolnjujejo mrežo, dokler niso postavljene vse povezave — za vsak sklop opisov pa je dokazano, da ima natanko en odgovor, zato ugibanje ni potrebno.
Veriga izzivov; vsak se konča s kodo, ki odklene naslednjega.
Igra množenja na spletu za poštevanko od 1 do 12: vsak pravilen odgovor pobarva eno polje skrite slike, vsak zgrešen račun množenja pa se vrača, dokler ga otrok ne osvoji. Natisneš jo lahko tudi kot delovni list ali tabelo poštevanke.
Stran z računi, ki razkrije skrito poved, ko jih igralci rešijo.
Sudoku, ustvarjen v nekaj sekundah, v težavnosti, ki jo izbereš.
Narek z lastnimi besedami: vsako besedo ali poved glas prebere naglas, igralci pa zapišejo, kar slišijo — narek v katerem koli jeziku.
Označi besede v povedi z njihovo besedno vrsto, igralci pa jih razvrstijo nazaj.
Besede ali povedi za tipkanje na čas, s spremljanjem hitrosti in natančnosti.
Vnesi povedi, klikni besede, ki naj postanejo vrzeli, in vaja je pripravljena.
Izobraževalna družabna igra s polji, kockami in interakcijami, ki jih zasnuješ sam.
Tvoj lastni video z YouTube ali Vimeo, z vprašanji na trenutkih, ki štejejo. Video se ustavi, učenci odgovorijo, nato se nadaljuje — če je odgovor napačen, pa lahko ponudi, da si učenci še enkrat ogledajo del, na katerega se je nanašal.
Plošča s kvizom, ki jo pozna prav vsak razred: stolpci s kategorijami, točke po vrsticah in za vsakim poljem skrita definicija. Vodi jo prek voditeljeve konzole, pusti igralce, da s telefonov pritiskajo zvonec, ali jo deli, da jo igralci igrajo sami.
Vprašanja z izbirnimi odgovori s poljubnim številom možnosti, za vajo ali za preverjanje.
Vprašanja z izbirnimi odgovori, vgrajena v labirint: vsako vprašanje je dvorana z vrati za vsak odgovor, naprej pa vodijo samo prava vrata. Napačne poti se končajo v slepi ulici; igralci se sprehodijo do izhoda.
Naštej čim več postavk s seznama, preden se izteče čas — evropske države, kemijske elemente, vsak lik iz knjige. Skupine, sprejeti zapisi in namig za vsako ime.
Uganke prostorskega sklepanja, pri katerih igralci predmete postavljajo po pravilih.
Naloži sliko, nanjo povleci oznake, igralci pa vsako oznako postavijo nazaj na svoje mesto.
Dvostranske kartice za vajo katere koli teme, z besedilom, sliko ali zvokom na vsaki strani.
Napolni kolo sreče s svojimi imeni, nalogami ali vprašanji in ga zavrti za naključni izbor.
Izrazi in definicije, že razporejeni zate. Klasična obnova snovi, odgovori pa ostanejo tudi, ko se vrneš.
En sam napačen odgovor konča poskus in ga pošlje nazaj na prvo vprašanje. Nihče se ne more sprostiti, vsi pa hočejo še enkrat poskusiti.
Mreža nima odvečnih črk. Preostale celice sestavijo sporočilo, njegov vnos pa zaključi uganko.
Tvoja slika, bucika za vsako uganko in pot, ki se izriše sama, ko rešiš vsak korak.
Plošča Jeopardy, ki jo vsak rešuje sam. Definicija med branjem izgublja vrednost, zato hitro znanje prinese več točk.
Vsak pride na vrsto enkrat, preden kdo pride dvakrat. Naključno spraševanje brez treme in brez ljubljenčkov.
Prilepi ga enkrat in generator zamenjaj kasneje. Vsak tip dejavnosti je vključen že v brezplačnem paketu.