Sestavljanka
Katero koli fotografijo ali sliko spremeni v sestavljanko: naloži jo ali prilepi URL, izberi število delov, in tvoja spletna sestavljanka je pripravljena za igranje.
Naloži diagram, sliko ali fotografijo šolskega izleta, generator slikovnih ugank pa jo v nekaj sekundah spremeni v uganko – v dele, oznake, skrite predmete. Težavnost je nastavitev, ne ponovno risanje.
Število koščkov in pomožna slika sta nastavitvi, prikazani v predogledu v živo. Izvirna naložena slika se nikoli ne razreže ročno na novo.
Katero koli fotografijo ali sliko spremeni v sestavljanko: naloži jo ali prilepi URL, izberi število delov, in tvoja spletna sestavljanka je pripravljena za igranje.
Ustvari igro povezovanja: kartice z besedilom, sliko ali zvokom, ki jih igralci povlečejo do njihovega para – ali jih povežejo s črto.
Ustvari igro Memory na spletu: klasični pari, ki jih obrneš in poiščeš ujemajoče, sestavljeni iz poljubne mešanice kartic z besedilom, sliko in zvokom.
Ustvari svoj bingo na spletu: svoje predmete, zmagovalne vzorce in nagrade – ti izklicuješ, razred igra.
Poimenuj kategorije in vsaki dodaj besede, slike ali zvoke. Igralci razvrstijo vsako kartico v kategorijo, kamor spada.
Igra s kartami zbiranja kvartetov, razdeljena med igralce v sobi.
Vnesi kartice v pravilnem vrstnem redu. Igralci jih dobijo premešane in jih povlečejo nazaj v zaporedje.
Drsi s ploščicami skozi vrzel ali zamenjaj po dve naenkrat, dokler slika ni spet cela.
Izberi sliko in iz nje izreži predmete. Igralci najdejo vsak košček in kliknejo, kam spada.
Dve sliki istega prizora, na nekaj mestih spremenjeni. Igralci kliknejo na katero koli sliko, kjer opazijo razliko.
Razredna igra z verigo: vsaka kartica pravi “Imam …, kdo ima …?”, odgovor na vsako vprašanje pa je na drugi kartici. Vpiši vprašanja in odgovore, kartice pa naredimo namesto tebe.
Dodaj diagram iz učbenika, vtipkaj oznake in pusti učence, da jih povlečejo na mesto.
Krog skritih predmetov na umetniški podobi prisili k počasnemu opazovanju — in ti za vsako najdbo ponudi izhodišče za pogovor.
Dvanajstdelna sestavljanka fotografije z izleta, igriva na tablici, končana v dveh minutah.
Katera koli slika, razrezana na kose: organske oblike, pladenj za razvrščanje in kosi, ki po sestavljanju ostanejo skupaj.
Klasika 3 × 3, s številko na vsaki ploščici, da začetniki vidijo, kam katera sodi. Tako je vrsta privzeto nastavljena.
Ena kartica prikaže sliko, njen par pa besedo. Prvo besedišče v katerem koli jeziku, ki ga natipkaš.
Vsaka kartica hrani žival in z dejstvom sprašuje po naslednji. Poišči sliko, ki odgovarja, in veriga raste, dokler se ne sklene nazaj do začetka.
Natrpana slika in trak izrezanih delov, ki jih je treba najti v njej. Kratek premor po napačnem kliku prepreči ugibanje na slepo.
Ti prispevaš eno sliko, druga nastane iz nje, razlike pa se izmerijo namesto tebe.
Izvirnik se ohrani, uganka pa se ustvari iz njega — tako lahko tip pozneje spremeniš.
Število koščkov, pomožna slika, velikost mreže — spremembe vidiš v predogledu v živo.
Zaključek po posameznem igralcu, če je spremljanje vklopljeno, in neobvezno sporočilo, ko je slika sestavljena.
Deluje vsaka dovolj ostra slika — večje slike ostanejo jasne tudi pri večjem številu koščkov.
V Memory in igri povezovanja da — kartice sprejmejo besedilo, sliko ali zvok v katerikoli kombinaciji.
Naložiš lahko, kar smeš uporabljati. Ni knjižnice fotografij in ni dodatnega sledenja.
Brezplačno za 60 igralnih sej na mesec. Brez kartice, brez poskusnega obdobja.