Preskoči na vsebino

Puzzel.org v Canvasu

Dodaj dejavnost Puzzel v tečaj v Canvasu, in točke vsakega učenca se same vrnejo v redovalnico tega tečaja. Tvoj skrbnik enkrat poveže Puzzel.org s Canvasom; nato ga lahko uporablja vsak učitelj v šoli.

Canvas

LTI 1.3 · Assignment and Grade Services
Pripravljeno za povezavo

Canvas Puzzel.org registrira sam: tvoj skrbnik prilepi en URL naslov in opravi kratek čarovnik. Učitelji nato dodajajo dejavnosti kar znotraj svojih tečajev, učenci pa igrajo brez računa Puzzel.org.

Za IT-skrbnika

Poveži Canvas enkrat

Canvas temu reče dinamična registracija: vnesi en URL naslov, vse ostalo pa sam pridobi od Puzzel.org. Brez izmenjave ključev ali skrivnosti, nič ni treba prenesti.

  1. Odpri Apps v svojem računu v Canvasu V Global Navigation izberi Admin, nato ime svojega računa in nato Apps. Na zavihku Manage pritisni Install a New App. Admin → your account → Apps → Manage → Install a New App
  2. Izberi LTI 1.3 in Dynamic Registration Izberi LTI version 1.3, nastavi Install Method na Dynamic Registration, prilepi zgornji URL naslov in pritisni Next. LTI version 1.3 → Install Method: Dynamic Registration
  3. Pusti dovoljenja vklopljena Ta dovoljenja Puzzel.org omogočajo, da za dejavnost, ki jo doda učitelj, ustvari stolpec v redovalnici in vanj vpisuje točke. Če jih izklopiš, se aplikacija še vedno namesti, vendar nobena točka ne bo nikoli prišla do Canvasa. Set Permissions
  4. Deli imena učencev “User's name only” zadostuje. Točke pravilno prispejo tudi pri “None (Anonymized)”, a učitelji potem v svojih rezultatih na Puzzel.org namesto imen vidijo anonimne igralce. Puzzel.org od Canvasa nikoli ne zahteva seznamov tvojih razredov. User Data Shared With This App
  5. Izberi, kje ga učitelji najdejo Vklopi mesta, kjer naj učitelji najdejo Puzzel.org: tisto za izbiro vsebine pri nalogi in gumb v urejevalniku besedila, če ga želiš tudi tam. Vsako mesto ima ikono z informacijami, ki natančno pokaže, kje se pojavi v Canvasu. Set Placements
  6. Preglej, namesti in določi, kdo ga lahko uporablja Če želiš, mu daj vzdevek, nato pritisni Install App. Puzzel.org se pojavi na zavihku Manage, kjer tudi izbereš, ali je na voljo v celotnem računu ali le v določenih tečajih. Review and install → Manage
URL naslov za dinamično registracijo
https://puzzel.org/lti/register

To je edino, kar prilepiš. Ni stran, ki bi jo odprl v brskalniku: Canvasu preda nastavitve.

Kaj potrebuješ

Skrbnik Canvasovega računa z dovoljenjem “LTI Registrations - Manage” in račun Puzzel.org, s katerim se boš vmes prijavil — ustvari ta račun na puzzel.org, preden začneš, ne šele sredi čarovnika. Brezplačni računi Canvas Free-for-Teacher ne morejo ustvariti razvijalskega ključa, ki ga ta postopek zahteva, zato LTI 1.3 zanje ni na voljo — na voljo pa je enostavnejša pot na dnu te strani.

Sredi postopka te Puzzel.org vpraša, kdo si

Ko prilepiš URL naslov, se znotraj čarovnika odpre okno Puzzel.org — naš zaslon, ne Canvasov. V njem piše, s katerim Canvasom se bo povezalo: prijavi se, pritisni Poveži, Canvas pa nadaljuje, kjer je ostal. Če si v drugem zavihku že prijavljen v Puzzel.org, se to v tem oknu ne prenese, zato je e-pošta in geslo najzanesljivejši način prijave.

Kateri račun Puzzel.org?

Kateri koli — šolski ali tisti od učitelja, ki te je za to prosil. Zabeležimo ga le, da vemo, kdo je povezavo vzpostavil. Nikoli ne postane skupen prijavni račun in nič ni njegova last: vsak učitelj se kasneje v svojem tečaju prijavi s svojim računom.

Dodaj dejavnost
Canvas javi “Invalid XML Configuration”?

Potem je URL naslov pristal na starejšem zaslonu LTI 1.1 — External Apps, + App, By URL — ki sprejme le datoteko XML in nič drugega. Registracijski URL naslov ni XML, zato ga Canvas zavrne. Na nobeni strani ni nič pokvarjeno; gre le za napačen zaslon.

Namesto tega uporabi Apps → Manage → Install a New App, kot zgoraj. Če si dejansko želel enostavnejšo pot brez redovalnice, konfiguracijski URL naslov najdeš na dnu te strani.

Canvasova lastna navodila

Instructure ta čarovnik dokumentira zaslon za zaslonom, s sliko vsakega. Isti koraki, z njihove strani.

Preberi vodnik za Canvas
Če tvoj Canvas prosi za vsak URL naslov posebej

Starejše namestitve orodje registrirajo ročno. To so trije URL naslovi, ki jih bo zahtevalo. Redirect URI in target link URI sta oba launch URL, javni ključi pa se pridobijo z JWKS URL naslova — nikjer ni skrivnosti, ki bi jo bilo treba prilepiti.

Naslov URL za prijavo https://puzzel.org/lti/login
Naslov URL za zagon https://puzzel.org/lti/launch
Javni ključi (JWKS) https://puzzel.org/api/lti/jwks
Za učitelje

Dodaj dejavnost v svoj tečaj

Ko tvoj skrbnik poveže Canvas, je Puzzel.org na voljo v vsakem tečaju. Enkrat se prijaviš s svojim računom Puzzel.org, izbereš dejavnost in število točk, Canvas pa stolpec v redovalnici ustvari sam.

  1. Ustvari nalogo V svojem tečaju pojdi na Assignments in dodaj novo. Nastavi Submission Type na External Tool in pritisni Find. Assignments → + Assignment → Submission Type: External Tool → Find
  2. Izberi Puzzel.org s seznama Canvas znotraj naloge odpre okno Puzzel.org. To je Puzzlovo lastno okno, ne Canvasov zaslon, zato te vpraša, kdo si. Find → Puzzel.org
  3. Prijavi se s svojim računom Samo prvič, in tu se poti dveh prijav razidejo: ta račun je tvoj, ne tisti, s katerim je skrbnik povezal Canvas. Vsak učitelj se prijavi kot on sam in vidi svoje dejavnosti. Še nimaš računa? V oknu je povezava za ustvarjanje računa — ustvari ga v zavihku, ki se odpre, nato pa se vrni in prijavi.
  4. Izberi svojo dejavnost in točke Izberi eno od svojih dejavnosti in potrdi. Kolikor vpišeš v Points, toliko je dejavnost vredna, stolpec v redovalnici pa nastane, ko nalogo shraniš.
  5. Učenci jo odprejo v Canvasu Pritisnejo na nalogo in igrajo takoj: brez ustvarjanja računa Puzzel.org, brez vnašanja imena, brez kode. Točke pristanejo v redovalnici takoj, ko končajo, če pa igrajo znova, šteje njihov najboljši poskus.
Dobro je vedeti

Tvoj lastni poskus se nikoli ne oceni: dejavnost kot učitelj odpreš in igraš enako, a v redovalnico se nič ne zapiše. Deluje vsaka dejavnost, pri kateri ima vsak učenec svoje točke; ekipno igranje in igranje v sobah ne. Pošiljanje točk je del plačljivega paketa na računu, ki je lastnik dejavnosti — brez njega dejavnosti v Canvasu še vedno delujejo, le brez ocenjevanja.

Nimaš dostopa skrbnika?

Enostavnejša pot, en tečaj naenkrat

Canvas učitelju omogoča, da zunanjo aplikacijo doda v en sam tečaj, ne da bi vprašal IT-oddelek. Puzzel.org je nato v urejevalniku besedila tega tečaja: pritisneš nanj, izbereš eno od svojih dejavnosti, ta pa se postavi na stran za tvoje učence. To je starejši način LTI 1.1 in nima redovalnice.

Config URL
https://puzzel.org/lti.xml
V tečaju: Settings → Apps → View App Configurations → + App → Configuration Type: By URL

Poimenuj ga Puzzel.org, polji Consumer Key in Shared Secret pusti prazni ter prilepi konfiguracijski URL naslov. To je edini zaslon, kjer je URL naslov konfiguracije XML pravilen odgovor.

Vse, kar dodaš na ta način, deluje naprej tudi po tem, ko tvoj skrbnik poveže šolo, tisto, kar dodaš od takrat naprej, pa prav tako pošilja svoje točke.

Kaj dobiš
  • Dejavnosti se igrajo znotraj strani tečaja
  • Rezultati ostanejo v Puzzel.org, pod tvojim lastnim računom
Kaj zamudiš
  • Brez stolpca v redovalnici, brez točk v Canvasu
  • Canvas Puzzel.org ne pove, kdo je učenec
Zasebnost učenca

Katere podatke o učencih Puzzel.org prejme in shrani za ocene?

Preberi pravilnik o zasebnosti
  • Noter pride le, kar je potrebno

    ID učenca v Google Classroom ali sistemu tvoje šole — z imenom in e-poštnim naslovom le, če ju sistem posreduje. Nikoli seznami razredov, drugi učenci ali drugo šolsko delo.

  • Ven gredo le točke

    Izračunane na naših strežnikih iz danih odgovorov in poslane v vnos v redovalnici tega enega učenca. Nič drugega.

  • Izbrisano, ko prenehaš

    Zapis o učencu izgine, ko učitelj preneha sinhronizirati dejavnost ali jo izbriše. Že poslane točke ostanejo v šolski redovalnici.

  • Šola obdrži nadzor

    Tvoja šola odloča, kaj se zgodi s podatki njenih učencev; Puzzel.org jih obdeluje le v njenem imenu.

Obtičal si?

Povej nam, pri katerem koraku si in kaj je javil Canvas, pa bomo skupaj ugotovili rešitev — zaslonske slike so dobrodošle.

Drugi sistemi