Bilbingo för bilresor
Saker att upptäcka genom fönstret, i bilder, så att även de yngsta kan vara med. Inget dras, och alla i bilen ser de andra korten fyllas i.
När du kan använda den
En lång bilresa till semestern, när baksätet behöver ett skäl att titta ut genom fönstret. En skolresa med buss, med ett kort på varje mobil eller surfplatta. En utflykt med en grupp, där resan dit är en del av dagen.
Det här gör den unik
Byggd på generatorn för Bingo, med de här ändrade. Allt annat är standard.
- Ingen drar — spelarna markerar sina egna rutor
Puzzel drar inget och ingen läser upp föremål. En spelare markerar en ruta i samma stund som den stämmer in på hen — något de har sett, gjort eller klarat, var de än är. Du delar fortfarande ut korten, öppnar mönstren och bedömer alla bingorop.
I redigeraren: Så spelas det › Dragning av objekten
- Spelarna kan se allas kort
Varje spelare får en tavla över hela rummet: varje kort och hur långt det har kommit. Bara för omgångar där ingen drar — i ett spel med dragningar skulle det avslöja vad som har dragits om man kunde se någon annans markeringar.
I redigeraren: Så spelas det › Dragning av objekten
Så går en omgång till
- 1 Öppna spelledarkonsolen från din instrumentpanel, eller via ”Kör bingon” i redigeraren, och öppna registreringen.
- 2 Dela spellänken, dess QR-kod eller en klassrums-PIN. Spelarna ansluter med ett förnamn och väntar.
- 3 Starta omgången. Varje spelare får ett eget kort.
- 4 Öppna alla tre mönster innan du lämnar tillbaka telefonerna. Ingen kan vinna förrän ett mönster är öppet.
- 5 Inget dras. Alla trycker på en ruta när de upptäcker saken utanför fönstret och ser de andra korten fyllas i. Varje bingorop kommer till dig för godkännande.
Förhandsvisning
Endast visning — kopiera den för att spela.Car bingo: thirty things to spot on the road
Look out of the window. When you see something on your card, tap it. Four corners, the top row, then the whole card — and you can see how everyone else in the car is doing.
30 föremål i poolen
Varför exemplet är byggt så här
-
Bilder, inte ord.
Varje ruta är en bild av en sak, så ett barn som inte kan läsa än spelar på samma slags kort som en storasyster. Välj saker som ingen kan tvista om: en traktor, en röd bil, en bro. Inte ”något som börjar på B”.
-
Från varje minut till en gång per resa.
Trettio saker, sexton per kort, så två barn letar efter olika saker. De flesta dyker upp under den första halvtimmen, några kräver tur, som en brandbil eller en luftballong. Hörnen går tidigt, och hela kortet tar hela resan.
-
Öppna alla mönster innan du ger dig av.
Spelledaren sitter i framsätet, aldrig bakom ratten. Öppna alla tre mönster redan från start och låt Stäng ett mönster när det är vunnet vara av, så att ett barn nummer två som blir klar med hörnen fortfarande får ropa bingo. Efter det är det bara enstaka bingorop att godkänna.
Bygg den själv
- 1 Öppna redigeraren för Bingo och fyll i fliken Föremål på korten.
- 2 Ändra inställningarna under Det här gör den unik. Var och en visar var den finns i redigeraren.
- 3 Dela länken med dina spelare, eller bädda in aktiviteten på din egen webbplats.
Eller hoppa över byggandet: kopiera det här exemplet och byt ut till ditt eget innehåll.
Fler idéer med Bingo
Klassrumsbingo
Du drar, de spelar på sina egna skärmar, och alla kort är olika. Tre omgångar att vinna: hörnen, en rad, hela kortet.
Definitionsbingo
Du läser upp betydelsen och de hittar ordet. Inga siffror på rutorna, så det enda sättet att spela är att lyssna.
Hitta någon som…
Ingen drar något. Deltagarna markerar sina egna rutor allteftersom de möter varandra, och kan se hur rummet ligger till.
Eventbingo med priser
Mötet självt är draget. Tre mönster med pris, bingorop bedöms åt dig, och lottdragning om två vinner samtidigt.