Dra etiketter till ett diagram
Din bild, en markerad plats på varje del, och ett fack med namn att dra på plats. Anatomi, kartor, maskiner.
När du kan använda den
En NO-lektion om delarna i en växt, en cell eller hjärtat. Första veckan för en nyanställd, som lär sig delarna i utrustningen de ska använda. En geografistart där klassen drar namn till en karta innan någon behöver stava dem.
Det här gör den unik
Byggd på generatorn för Bildmärkning, med de här ändrade. Allt annat är standard.
- Hur spelarna svarar: Dra dit etiketterna
I redigeraren: Bild & etiketter
Förhandsvisning
Endast visning — kopiera den för att spela.Parts of a flowering plant
Drag each name onto the part it belongs to — or tap the name, then tap the part. A label that lands in the wrong place says so at once, and the cross on it puts it back.
6 etiketter
Varför exemplet är byggt så här
-
Sex etiketter, väl utspridda.
En släppmarkering är den största markören den här typen ritar, så var och en täcker en god bit av bilden. Välj delar som ligger isär; när två markeringar trängs blir alla markeringar på bilden mindre.
-
Varje markering sitter på sin del.
Det finns inga linjer som pekar någonstans, så det som markeringen ritas över är det enda som säger vilken del den avser. Placera den mitt på delen, fri från sina grannar.
-
Släppzonerna förblir synliga.
Dölj släppzonerna gör ett svårare test, men en spelare som gör det första gången har då inget på bilden som visar var något hör hemma. Spara det till en klass som sett diagrammet tidigare.
Bygg den själv
- 1 Öppna redigeraren för Bildmärkning och fyll i fliken Bild & etiketter.
- 2 Dela länken med dina spelare, eller bädda in aktiviteten på din egen webbplats.
Eller hoppa över byggandet: kopiera det här exemplet och byt ut till ditt eget innehåll.