Hoppa till innehållet
Alla idéer
Utgå från en bild Bildmärkning

Skriv vad varje nål markerar

Numrerade nålar på bilden och en lucka för varje. En ordbank gör att stavningen inte blir testet.

När du kan använda den

Slutet av ett historia- eller NO-ämne, när du vill att eleverna ska producera termen snarare än känna igen den. En praktikant som namnger delarna på en maskin innan de får komma nära den. En kartlektion där klassen skriver varje ortnamn ur minnet.

Det här gör den unik

Byggd på generatorn för Bildmärkning, med de här ändrade. Allt annat är standard.

  1. Ordbank

    Spelarna väljer från hela listan med svar i stället för att skriva dem på måfå.

    I redigeraren: Så spelas det › Etiketterna

  2. Ordbank som rullgardinsmeny Av

    Varje svarsruta blir en rullgardinslista. Stäng av den så skriver spelarna fritt, med ordbanken ett klick bort.

    I redigeraren: Så spelas det › Etiketterna

Förhandsvisning

Endast visning — kopiera den för att spela.

Delar av ett slott

Skriv vad varje numrerad plats är. Inget markeras som fel medan du fortfarande skriver — ett svar bedöms först när du lämnar det tomma fältet — och knappen i slutet av ett tomt fält öppnar listan över namn du ännu inte har använt.

6 etiketter

Varför exemplet är byggt så här

  1. Bara delar med ett namn.

    Ett inskrivet svar måste matcha namnet du skrev, bortsett från versaler och mellanslag, och det finns inga alternativa stavningar. Utelämna alla delar som halva klassen skulle kalla något annat.

  2. Ordbanken är en knapp, inte en rullgardinsmeny.

    Ordbank som rullgardinsmeny är påslaget som standard för den här typen. Stäng av den, så skriver spelarna ändå, med en knapp i slutet av varje lucka som öppnar namnen som inte använts än.

  3. Numrerade i läsordning.

    Spelarna läser siffrorna med översta raden först, från vänster till höger. När nålarna är placerade, använd Numrera om efter position så att luckorna följer bilden istället för ordningen du klickade i.

Bygg den själv

  1. 1 Öppna redigeraren för Bildmärkning och fyll i den första fliken, Bild & etiketter.
  2. 2 Ändra inställningarna under Det här gör den unik. Var och en visar var den finns i redigeraren.
  3. 3 Dela länken med dina spelare, eller bädda in aktiviteten på din egen webbplats.
Öppna redigeraren för Bildmärkning

Eller hoppa över byggandet: kopiera det här exemplet och byt ut till ditt eget innehåll.

Fler idéer med Bildmärkning