Hoppa till innehållet
Alla idéer
Skicka dem på ett spår Skattjakt

Flyktrumskedja

Sex lås, och koden till varje ett är gömd inuti en annan aktivitet. Tre felaktiga gissningar fryser låset.

När du kan använda den

Ett klassrums-flyktrum som kedjar samman pussel du redan har gjort, ett bakom varje lås. En eftermiddag för lagbygge där grupper arbetar sig igenom en hel byggnads stationer. Sista lektionen innan ett lov, med en berättelse som löper från första låset till vägen ut.

Det här gör den unik

Byggd på generatorn för Skattjakt, med de här ändrade. Allt annat är standard.

  1. Frys ett steg efter fel koder

    En rad fel koder stänger steget ett tag, så ingen kan gissa sig förbi det.

    I redigeraren: Svar & tid › Försök och svar

  2. Öppna länkar i en ny flik

    Av skickar spelarna till sidan i samma flik och ger dem en banderoll tillbaka till skattjakten. På låter skattjakten vara kvar öppen bakom den nya fliken.

    I redigeraren: Så spelas det › Ledtrådar och media

  3. Kom ihåg svaren mellan besöken

    Svaren finns kvar när en spelare öppnar aktiviteten igen i samma webbläsare.

    I redigeraren: Svar & tid › Försök och svar

Förhandsvisning

Endast visning — kopiera den för att spela.

Inlåst efter stängning: ett escape room med sex lås

Sex lås mellan dig och parkeringen, och koden till varje lås är gömd i en annan aktivitet. Öppna länken på ett kort, lös det du hittar, så berättar kortet vilket ord eller vilken siffra du ska ta med tillbaka. Tre felaktiga koder på samma lås fryser det i tjugo sekunder.

6 steg

Varför exemplet är byggt så här

  1. Varje kod kommer bara från att lösa pusslet.

    Kortet säger vilket ord eller vilken siffra som ska tas med tillbaka, aldrig vad det är. Undvik frågor med en liten uppsättning svar, som en färg eller en årstid, som går att gissa sig till utan att göra jobbet.

  2. Tre fel koder, sedan tjugo sekunders frysning.

    Det gör det meningslöst att chansa sig fram utan att strandsätta en ärlig spelare länge. Skydda de ärliga med extra godkända svar för de nästan-rätt din ledtråd inbjuder till, inte med fler tillåtna fel koder.

  3. Länkar öppnas i en ny flik.

    Med Öppna länkar i en ny flik på förblir jakten öppen bakom varje pussel, så framstegen kan inte gå förlorade på vägen tillbaka. Kom ihåg svaren mellan besöken täcker den som ändå stänger den.

Bygg den själv

  1. 1 Öppna redigeraren för Skattjakt och fyll i den första fliken, Kedjan.
  2. 2 Ändra inställningarna under Det här gör den unik. Var och en visar var den finns i redigeraren.
  3. 3 Dela länken med dina spelare, eller bädda in aktiviteten på din egen webbplats.
Öppna redigeraren för Skattjakt

Eller hoppa över byggandet: kopiera det här exemplet och byt ut till ditt eget innehåll.

Fler idéer med Skattjakt