Hoppa till innehållet
Alla idéer
Låt dem öva på egen hand Gissa vem

Mystisk form

Elva 2D-former, ett hemligt kort var. Spelarna frågar om raka sidor, räta vinklar, lika långa sidor, parallella sidor och symmetri tills bara en form kan vara den andra spelarens.

När du kan använda den

En matematiklektion om egenskaper hos tvådimensionella former, när eleverna kan orden. Par i slutet av lektionen, eller en elev mot datorn som uppstart. Repetition av räta vinklar, parallella sidor och symmetri.

Det här gör den unik

Byggd på generatorn för Gissa vem, med de här ändrade. Allt annat är standard.

  1. Hur frågar spelarna?: Dina frågor

    Spelarna trycker på frågorna du skriver, och varje svar kontrolleras mot korten, så det blir alltid rätt.

    I redigeraren: Kort och frågor

  2. Vem som svarar på frågorna

    Spelarna: spelaren som håller kortet trycker på Ja eller Nej, och ett felaktigt svar godtas inte. Spelet: svarar direkt utifrån korten. När du spelar ensam svarar spelet alltid.

    I redigeraren: Så spelas det › Allmänt

Förhandsvisning

Endast visning — kopiera den för att spela.

Mystery shape

Varför exemplet är byggt så här

  1. Varje fråga är en egenskap.

    Hur många raka sidor, en rät vinkel, alla sidor lika långa, parallella sidor, en symmetrilinje: orden eleverna behöver, som används för att begränsa valet bland elva former.

  2. En cirkel har inga raka sidor.

    Därför svarar den nej på alla sidor lika långa och på parallella sidor, och ja på symmetri. Former som skulle svara likadant på alla frågor, som en oval bredvid cirkeln, lämnades utanför, så att varje kort går att hitta.

  3. Anpassa formerna efter din lektion.

    Kopiera spelet och byt ut mot de former du undervisar om, eller lägg till en fråga som alla vinklar lika stora. Redigeraren markerar alla två kort som ingen fråga kan skilja åt.

Bygg den själv

  1. 1 Öppna redigeraren för Gissa vem och fyll i den första fliken, Kort och frågor.
  2. 2 Ändra inställningarna under Det här gör den unik. Var och en visar var den finns i redigeraren.
  3. 3 Dela länken med dina spelare, eller bädda in aktiviteten på din egen webbplats.
Öppna redigeraren för Gissa vem

Eller hoppa över byggandet: kopiera det här exemplet och byt ut till ditt eget innehåll.

Fler idéer med Gissa vem

Vem den är för