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Um link ou QR code abre o quiz em qualquer navegador, sem contas de jogador. Incorporar exige plano pago.
Perguntas para escolher, julgar, digitar ou lembrar de cabeça, para praticar ou como prova.
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Grátis para criar, grátis para jogar. Não precisa de conta para experimentar. Uma conta grátis salva seu quiz e cobre 60 sessões de jogo por mês. Uma sessão é um jogador abrindo uma atividade.
Um quiz para uma aula, uma integração de equipe, uma noite no bar ou um teste de personalidade: comece por um exemplo abaixo e deixe com a sua cara.
Uma resposta errada encerra a corrida e manda todo mundo de volta para a pergunta um. Ninguém relaxa, e todo mundo quer outra chance.
Cada resposta vem com a sua explicação, certa ou errada. As pessoas saem sabendo o porquê, não só o quê.
Sem certo nem errado enquanto respondem. A pontuação e o veredito chegam só no final.
Sem respostas certas, apenas um resultado sobre o jogador. Cada resposta o move ao longo de uma escala, e onde ele para é o resultado.
O tabuleiro de perguntas que toda sala de aula conhece: colunas de categorias, pontos ao longo das linhas e uma pista atrás de cada casela. Jogue pelo console do apresentador, deixe os jogadores tocarem a campainha pelo celular ou compartilhe para que joguem sozinhos.
Uma definição para cada letra do alfabeto, respondida numa roda contra o cronômetro. Pule uma letra e ela volta na próxima volta.
Flashcards de dois lados para praticar qualquer coisa, com texto, imagem ou áudio em cada lado.
Perguntas de múltipla escolha viram um labirinto: cada pergunta é uma sala com uma porta para cada resposta, e só a porta certa leva adiante. Um caminho errado termina em beco sem saída — os jogadores caminham até encontrar a saída.