Alles sammeln
Gewinnen durch Sammeln, nicht durchs Ankommen: Bewege dich in beide Richtungen, lande auf den Gegenständen, tausche an der Bank.
Wann du sie einsetzt
Ein Thema, das auf einer festen Menge zu wissender Dinge aufbaut, etwa die Planeten, die Elemente oder Hauptstädte, mit Schülern paarweise gegeneinander auf ihren eigenen Geräten. Eine Wiederholungsstunde, in der ein allein spielender Schüler eine Route um die Schleife plant, statt zu einem Ziel zu rennen.
Was sie dazu macht
Basiert auf dem Brettspiel-Generator, mit diesen Änderungen. Alles andere ist die Standardeinstellung.
- Spielmodus: Gegenstände sammeln
Das Spielbrett ist ein Rundkurs: Die Spielfiguren drehen ihre Runden, sammeln Gegenstände, stehlen und tauschen — und wer als Erster genug verschiedene Gegenstände hat, gewinnt.
Im Editor: Fragen & Spielbrett
- Gegenstände zum Sammeln
Im Editor: Fragen & Spielbrett
Vorschau
Nur ansehen — kopiere sie zum Spielen.Rundgang durch das Sonnensystem: Sammle sechs der acht Planeten
Eine Schleife ohne Ziellinie. Würfle, wähle eine Richtung und sammle Planeten ein, während du an ihnen vorbeikommst — wer sechs verschiedene hat, gewinnt. Tauschstationen tauschen einen Planeten, den du hast, gegen einen, den du brauchst.
14 Fragen
Warum das Beispiel so aufgebaut ist
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Sechs von acht zum Sieg.
Sechs verschiedene Gegenstände zu verlangen braucht eine Runde mehr, als Spieler erwarten, und macht die Tauschfelder attraktiv. Stell Verschiedene Gegenstände zum Sieg etwas unter die Anzahl der Gegenstände auf dem Feld.
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Jedes Feld macht etwas.
Spieler wählen nach jedem Wurf die Richtung, ein leeres Feld ist also ein verschenkter Zug. Zwanzig Felder halten die Schleife eng, und ein verpasster Gegenstand kommt bald wieder vorbei.
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Zwei Gegenstände erscheinen doppelt, weit auseinander.
Die am leichtesten erreichbaren Gegenstände sind nicht immer die, mit denen man endet, und ein Duplikat zählt nie doppelt. Lass Klaufelder weg, wenn Leute allein spielen können: Da ist niemand zum Klauen.
Selbst bauen
- 1 Öffne den Brettspiel-Editor und füll den ersten Tab aus: Fragen & Spielbrett.
- 2 Teil den Link mit deinen Spielern, oder bette die Aktivität in deine eigene Seite ein.
Oder überspring das Bauen: Kopier dieses Beispiel und tausch die Inhalte gegen deine eigenen.
Mehr mit Brettspiel
Wettlauf ins Ziel
Ein verschlungenes Spielfeld aus Fragefeldern, Abkürzungen und Rückschlägen. Spiel allein, gegen einen Freund oder als letzte zehn Minuten der Stunde.
Ein Bildschirm, sechs Spieler
Namen eintippen, Maus weiterreichen. Ein Brettspiel für den Beamer zum Abschluss eines Teamtags.