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Lass sie allein üben Karten zuordnen

Zuordnen mit gezogenen Linien

Begriffe links, Bedeutungen rechts, und eine Linie verbindet jedes Paar. Eine falsche Linie bleibt einfach nicht hängen.

Wann du sie einsetzt

Schlüsselbegriffe in der ersten Stunde eines neuen Kurses, bevor die Ideen kommen, die sie nutzen. Ein Finanz- oder Compliance-Modul für Mitarbeiter, in dem zwei Begriffe leicht zu verwechseln sind. Ein Wiederholungs-Einstieg auf dem Klassenbildschirm, bei dem Lernende reihum eine Linie ziehen.

Was sie dazu macht

Basiert auf dem Karten zuordnen-Generator, mit diesen Änderungen. Alles andere ist die Standardeinstellung.

  1. Antworten in Felder ziehen

    Jede erste Karte bekommt ein leeres Feld daneben, die übrigen Karten warten in einem Vorrat darüber. Aus stehen die Karten in Spalten.

    Im Editor: Spielablauf › Wie Spieler zuordnen

  2. Mit Linien verbinden

    Spieler tippen in jeder Spalte auf eine Karte und dazwischen wird eine Linie gezogen. Aus ziehen sie die Karten der anderen Spalten auf die richtige Höhe.

    Im Editor: Spielablauf › Wie Spieler zuordnen

  3. Erste Spalte in ihrer Reihenfolge lassen

    Die erste Spalte wird nie gemischt, und im Ziehmodus lassen sich ihre Karten nicht aufnehmen.

    Im Editor: Spielablauf › Wie Spieler zuordnen

Vorschau

Nur ansehen — kopiere sie zum Spielen.

Business finance: eight terms, eight meanings

Tap a term on the left, then the meaning it belongs to on the right, and a line joins the two. A line that is not a real pair is refused and disappears, so read gross and net carefully.

8 Paare

Warum das Beispiel so aufgebaut ist

  1. Kurze Bedeutungen, höchstens elf Wörter.

    Jedes Paar steht in seiner eigenen Zeile, und die Karten sind so groß wie das Feld erlaubt – eine lange Definition wird also klein. Halt jede Bedeutung auf einer kurzen Zeile.

  2. Die Begriffe bleiben in der Reihenfolge der Stunde.

    Ist Erste Spalte in ihrer Reihenfolge lassen aktiviert, werden nur die Bedeutungen gemischt. Die Liste liest sich wie eine Stunde, und Spieler durchsuchen eine Spalte statt zwei.

  3. Ein Paar, das sich absichtlich fast überschneidet.

    Nimm zwei Bedeutungen auf, die ein Lernender genau lesen muss, um sie zu unterscheiden. Eine falsche Linie wird sofort abgelehnt, sodass der Beinahe-Fehler erkannt wird, sobald er passiert, statt erst am Ende.

Selbst bauen

  1. 1 Öffne den Karten zuordnen-Editor und füll den Tab Paare & Spalten aus.
  2. 2 Ändere die Einstellungen unter Was sie dazu macht. Bei jeder steht, wo sie im Editor zu finden ist.
  3. 3 Teil den Link mit deinen Spielern, oder bette die Aktivität in deine eigene Seite ein.

Oder überspring das Bauen: Kopier dieses Beispiel und tausch die Inhalte gegen deine eigenen.

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