Un enlace en la pizarra. Toda la clase en la misma actividad.
Algunas actividades se juegan en equipos, otras como un juego interactivo por turnos, y otras dejan que los jugadores se desafíen a terminar primero. Los jugadores se unen desde su propio dispositivo — sin cuentas, sin instalar nada.
Elige el modo que encaje con la clase
Demo interactiva con datos de ejemplo — haz clic donde quieras.
Ideas de actividades
Todas las ideas →Selector de nombres justo
A todos les toca una vez antes de que a alguien le toque dos. Preguntar al azar sin el miedo, y sin favoritismos.
Carrera hasta la meta
Un tablero sinuoso de casillas con preguntas, atajos y retrocesos. Juega solo, contra un amigo, o como los últimos diez minutos de la clase.
Bingo de clase
Tú cantas, ellos juegan en su propia pantalla, y cada cartón es diferente. Tres rondas para ganar: esquinas, una línea y cartón lleno.
Concurso de clase
Diriges el tablero desde tu pantalla, los equipos responden en voz alta, y una respuesta equivocada tiene un coste. Robos incluidos.
Cuartetos para una sala
El juego de cartas de reunir grupos de cuatro, repartido entre tres jugadores. En el modo aprendizaje, cada carta lleva el dato que la identifica.
Consíguelos todos
Gana reuniendo, no llegando el primero: muévete en cualquier dirección, cae sobre los objetos, cambia en el banco.
Elige una actividad multijugador
Los crucigramas y los juegos de palabras se juegan a contrarreloj o en equipos; los juegos de mesa, Memory y los cuartetos van por turnos; el bingo se juega con toda la sala.
Comparte el enlace o el código QR
Los jugadores lo abren en su propio dispositivo y entran directamente. Sin app, sin inicio de sesión, sin correo.
Juega y conserva los datos
Con el seguimiento activado, la ronda queda en tu informe de resultados — así el juego sirve también para comprobar la comprensión.
Antes de que suene el timbre
Busca los iconos de multijugador en el resumen de actividades: juego en equipo, desafío o por turnos. Los juegos de palabras se juegan a contrarreloj y en equipo; los juegos de cartas y de mesa van por turnos.
No. Abren el enlace, escriben un nombre si se lo pides y juegan.
Los estudiantes pueden compartir pantalla, por ejemplo en parejas. Los modos de equipo lo permiten. También puedes proyectar la actividad para jugar con toda la clase.