Juego de clasificación de animales
Once animales de los cinco grupos de vertebrados, una carta secreta para cada uno. Los jugadores preguntan si es un mamífero, si vuela o si come carne, bajan las cartas que ya no encajan y gana quien primero adivine el animal del otro.
Cuándo usarla
Una clase de ciencias sobre los grupos de animales, jugada en parejas al final para que las palabras se usen. Un arranque en el que los estudiantes lo prueban solos contra el ordenador. Repaso antes de un examen sobre la clasificación de los animales.
Qué la hace así
Creada con el generador de Quién es quién cambiando esto. Todo lo demás es el valor predeterminado.
- ¿Cómo preguntan los jugadores?: Tus preguntas
Los jugadores tocan las preguntas que escribes, y cada respuesta se comprueba con las tarjetas, así que siempre es correcta.
En el editor: Tarjetas y preguntas
- Quién responde las preguntas
Los jugadores: el jugador que tiene la tarjeta toca Sí o No, y no se acepta una respuesta incorrecta. El juego: responde al instante a partir de las tarjetas. Si juegas solo, siempre responde el juego.
En el editor: Cómo se juega › General
- Datos en las tarjetas
Cada tarjeta puede llevar un dato breve que los jugadores leen al tocarla. Al activarlo, se añade un campo de dato a cada tarjeta.
En el editor: Cómo se juega › General
Vista previa
Solo para ver — cópiala para jugar.Animal classification game
Por qué el ejemplo está hecho así
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Las preguntas son la lección.
Cada pregunta es algo que los estudiantes aprenden al clasificar animales: a qué grupo pertenece, si vuela, si tiene patas, si come carne. Una buena pregunta es la que divide el tablero, así que preguntar bien exige conocer los datos.
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Los jugadores responden sobre su propia tarjeta.
Quién responde a las preguntas está ajustado a los jugadores: quien tiene la tarjeta toca Sí o No, y no se acepta una respuesta que no encaje con la tarjeta. Decidir si un delfín es un pez forma parte del juego.
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Preguntas que nadie puede discutir.
Vive en el agua y pone huevos se dejaron fuera a propósito: los pingüinos y las ranas viven en tierra y en agua, y muchos tiburones tienen crías vivas. Aquí cada animal es claramente una cosa o la otra en todas las preguntas.
Créala tú mismo
- 1 Abre el editor de Quién es quién y rellena la primera pestaña, Tarjetas y preguntas.
- 2 Cambia los ajustes en Qué la hace así. Cada uno indica dónde está en el editor.
- 3 Comparte el enlace con tus jugadores, o inserta la actividad en tu propia web.
O sáltate la parte de crear: copia este ejemplo y cambia el contenido por el tuyo.