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Descubre lo que saben Quiz

Control de fin de unidad

Sin marcas de acierto o error mientras responden. La puntuación y el veredicto llegan al final.

Cuándo usarla

La última clase de una unidad, cuando quieres saber qué se ha quedado antes de seguir adelante. Un simulacro antes del examen real, hecho al ritmo de cada clase. Una comprobación de conocimientos al final de un curso de formación, donde el resultado debería llegar como un veredicto y no como una puntuación en directo.

Qué la hace así

Creada con el generador de Quiz cambiando esto. Todo lo demás es el valor predeterminado.

  1. Para qué es este quiz: Puntos y resultados

    No es una prueba de conocimientos: nada es correcto ni incorrecto. Cada respuesta suma puntos, y el total decide qué resultado ve el jugador, como un tipo de personalidad o un nivel.

    En el editor: Preguntas y respuestas

  2. Resultados

    En el editor: Preguntas y respuestas

  3. Poner un límite de tiempo a cada pregunta Desactivado

    Los jugadores ven una cuenta atrás por pregunta, y la pregunta se cierra sola al llegar a cero.

    En el editor: Respuestas y tiempo › Ritmo de las preguntas

Vista previa

Solo para ver — cópiala para jugar.

Células y transporte: comprobación del final de la unidad

Diez preguntas sobre las células y cómo entran y salen sustancias de ellas. No se marca nada mientras trabajas y no se muestran las respuestas: elige una opción por pregunta y tu resultado aparecerá al final.

10 preguntas

Por qué el ejemplo está hecho así

  1. Sin límite de tiempo en una evaluación.

    Cuando se acaba el tiempo de una pregunta, esta pasa sin responder y no se dice nada. Una comprobación que la gente hace a su propio ritmo no tiene reloj, así que desactiva «Poner un límite de tiempo a cada pregunta».

  2. Un punto por la respuesta correcta, cero en cualquier otro caso.

    El total es entonces simplemente el número de aciertos, así que los resultados se pueden escribir como notas sobre diez. Pon cero a propósito en cada opción incorrecta: una dejada en blanco puntúa lo mismo que la respuesta.

  3. Resultados que cubren toda puntuación, sin solapamientos.

    Cuatro tramos de cero a diez, cada uno indicando qué repasar. Una puntuación que cae en dos tramos muestra dos veredictos, y una que no cae en ninguno no muestra ningún veredicto.

Créala tú mismo

  1. 1 Abre el editor de Quiz y rellena la primera pestaña, Preguntas y respuestas.
  2. 2 Cambia los ajustes en Qué la hace así. Cada uno indica dónde está en el editor.
  3. 3 Comparte el enlace con tus jugadores, o inserta la actividad en tu propia web.
Abrir el editor de Quiz

O sáltate la parte de crear: copia este ejemplo y cambia el contenido por el tuyo.

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