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Descubre lo que saben Quiz

Control de fin de unidad

Sin marcas de acierto o error mientras responden. La puntuación y el veredicto llegan al final.

Cuándo usarla

La última clase de una unidad, cuando quieres saber qué se ha quedado antes de seguir adelante. Un simulacro antes del examen real, hecho al ritmo de cada clase. Una comprobación de conocimientos al final de un curso de formación, donde el resultado debería llegar como un veredicto y no como una puntuación en directo.

Qué la hace así

Creada con el generador de Quiz cambiando esto. Todo lo demás es el valor predeterminado.

  1. Para qué es este quiz: Evaluación

    Nada es correcto ni incorrecto. Cada respuesta suma puntos, y el total decide qué resultado ve el jugador.

    En el editor: Preguntas y respuestas

  2. Resultados

    En el editor: Preguntas y respuestas

  3. Poner un límite de tiempo a cada pregunta Desactivado

    Los jugadores ven una cuenta atrás por pregunta, y la pregunta se cierra sola al llegar a cero.

    En el editor: Tiempo e intentos › Ritmo de las preguntas

Vista previa

Solo para ver — cópiala para jugar.

Cells and transport: end-of-unit check

Ten questions on cells and how substances move in and out of them. Nothing is marked while you work and no answers are shown — pick one option per question, and your result comes at the end.

10 preguntas

Por qué el ejemplo está hecho así

  1. Sin límite de tiempo en una evaluación.

    Cuando se acaba el tiempo de una pregunta, esta pasa sin responder y no se dice nada. Una comprobación que la gente hace a su propio ritmo no tiene reloj, así que desactiva «Poner un límite de tiempo a cada pregunta».

  2. Un punto por la respuesta correcta, cero en cualquier otro caso.

    El total es entonces simplemente el número de aciertos, así que los resultados se pueden escribir como notas sobre diez. Pon cero a propósito en cada opción incorrecta: una dejada en blanco puntúa lo mismo que la respuesta.

  3. Resultados que cubren toda puntuación, sin solapamientos.

    Cuatro tramos de cero a diez, cada uno indicando qué repasar. Una puntuación que cae en dos tramos muestra dos veredictos, y una que no cae en ninguno no muestra ningún veredicto.

Créala tú mismo

  1. 1 Abre el editor de Quiz y rellena la pestaña Preguntas y respuestas.
  2. 2 Cambia los ajustes en Qué la hace así. Cada uno indica dónde está en el editor.
  3. 3 Comparte el enlace con tus jugadores, o inserta la actividad en tu propia web.

O sáltate la parte de crear: copia este ejemplo y cambia el contenido por el tuyo.

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