Quiz
Preguntas para elegir, juzgar, escribir o recordar de memoria, como práctica o como examen.
Un quiz que explica cada respuesta, una ronda de seguridad como juego de las diferencias, un bingo de «Encuentra a alguien que…» para los recién llegados. Ponlos en un curso, deja que la gente inicie sesión con su cuenta de trabajo y mira quién ha terminado.
Quizzes, Jeopardy y bingo para la bienvenida y la formación, y una búsqueda del tesoro o un juego de las diferencias para la jornada de equipo. Cada uno se hace con tu propio material.
Preguntas para elegir, juzgar, escribir o recordar de memoria, como práctica o como examen.
El tablero de preguntas que toda clase conoce: columnas de categorías, puntos por filas y una pista detrás de cada casilla. Dirígelo desde una consola de anfitrión, deja que los jugadores pulsen el timbre desde el móvil, o compártelo para que jueguen solos.
Crea tu propio bingo online, con un cartón distinto para cada jugador: tus elementos, patrones de premio y regalos — tú cantas, la clase juega.
Dos imágenes de la misma escena, cambiadas en unos pocos puntos. Los jugadores hacen clic en cualquiera de las dos donde encuentren una diferencia.
Una búsqueda del tesoro o gymkana: una cadena de retos; cada uno termina en un código que desbloquea el siguiente.
Añade tus palabras y definiciones, y la cuadrícula del crucigrama se crea mientras escribes. Juégalo online, compártelo o imprímelo.
Los equipos resuelven juntos el mismo crucigrama o rompecabezas, con las respuestas sincronizadas sobre la marcha, o compiten en directo.
Un solo intento cada uno, sin comprobar por el camino, y un marcador cronometrado al milisegundo.
Sube un PDF o un archivo de Word, o pega el texto, y la IA redacta las preguntas. Tú las revisas antes de que nadie juegue.
Cada respuesta puede ir con su motivo, y un mazo de tarjetas de estudio deja que la gente practique a su ritmo antes de la comprobación de verdad.
Puzzel LMS reúne actividades, documentos y vídeos en un curso, con grupos y el progreso de cada estudiante, en los planes Formador y Academia.
Conecta Microsoft Entra, Okta, Google Workspace o cualquier proveedor OpenID Connect o SAML 2.0, y nadie necesita otra contraseña.
Todo esto viene con cualquier plan de pago, salvo que se indique otra cosa.
Cada una es una actividad real: juégala como la jugarán tus jugadores, luego cópiala a tu cuenta y hazla tuya.
La tarjeta pide la respuesta antes de mostrarla. Reconocer una palabra y saber escribirla son habilidades distintas.
Añade la lista de la clase, los recién llegados o las palabras de ortografía de esta semana. El juego de siempre, con palabras que significan algo para el grupo.
Términos a la izquierda, significados a la derecha, y una línea que une cada pareja. Una línea equivocada no se queda pegada.
Tarjetas en una columna, arrastradas hasta ordenarlas y comprobadas todas a la vez, así que el orden no se puede ir ajustando a tanteo.
Tarjetas de dos caras sin cronómetro ni avance automático. Le dan la vuelta a cada una cuando están listos.
Tu imagen, un hueco en cada parte y una bandeja de nombres para arrastrar a su sitio. Anatomía, mapas, máquinas.
Un pequeño punto marca el lugar exacto, para partes que un cuadrado numerado taparía: una cadena, un radio, una válvula.
Un candado con código que se abre con una sola combinación. Pon la pista donde quieras: en las instrucciones, en otra actividad o en una nota bajo una silla.
Seis candados, y el código de cada uno se esconde dentro de otra actividad. Tres intentos fallidos bloquean el candado.
A todos les toca una vez antes de que a alguien le toque dos. Preguntar al azar sin el miedo, y sin favoritismos.
Escribe los nombres, pasa el ratón. Un juego de mesa para el proyector al final de una jornada de equipo.
Nadie canta nada. Cada uno marca sus propias casillas a medida que conoce a los demás, y puede ver cómo va la sala.
La reunión es quien canta. Tres patrones con premio, los bingos anunciados se juzgan por ti, y un sorteo si dos personas ganan a la vez.
Todos se unen con un nombre y su móvil se convierte en el timbre. La pista aparece en su propia pantalla, así que también funciona en remoto.
Un tablero de Jeopardy en el que cada persona juega sola. Una pista pierde valor mientras se lee, así que responder rápido puntúa más.
Cada respuesta viene con su explicación, sea correcta o no. Se van sabiendo el porqué, no solo el qué.
Dieciséis tarjetas, cuatro grupos ocultos y palabras que parecen encajar en dos sitios. Una dinámica de cinco minutos que siempre acaba en debate.
La misma nave al principio y al final de un turno. ¿Qué ha cambiado? Añade una nota a cada diferencia y se convierte en una charla de seguridad.
Siete cosas con las que se encuentra quien llega nuevo, en el orden en que las conoce, y una columna central que lo saluda al terminar.
Las siglas de la oficina en una tarjeta y lo que significan en la otra. Cada partida reparte ocho de las veinte parejas, así que jugar de nuevo trae otras distintas.
Formador es Puzzel LMS para quien da formación en solitario. Academia da a cinco formadores una biblioteca compartida y a tus estudiantes un único lugar para aprender. Ambos incluyen inicio de sesión único.
Sí. Los resultados muestran las respuestas, la puntuación y el tiempo de cada persona, con exportación a Excel, y un curso muestra el progreso de cada estudiante.
Pueden: con un plan de pago eliges si los datos de tu cuenta se guardan en la UE o en EE. UU. Un acuerdo de tratamiento de datos listo para firmar está en la ficha de proveedor.
Sí. En todos los planes de pago una actividad se inserta en cualquier sitio donde se permita un iframe, y las puntuaciones pueden ir a tu LMS mediante LTI.
Empieza gratis, sin tarjeta. Entran todos los tipos de actividad y dos actividades son tuyas para siempre.