Emparejar en tres columnas
Una imagen, la palabra nueva y la palabra que ya conocen, alineadas en una misma fila. Una fila solo cuenta cuando las tres encajan juntas.
Cuándo usarla
Las primeras clases de un tema nuevo en un idioma extranjero, cuando las palabras necesitan quedarse pegadas a las cosas que nombran. Una estación en una clase de idiomas donde los estudiantes trabajan en parejas. Un repaso rápido antes de una tarea oral, para que los sustantivos estén listos cuando hagan falta.
Qué la hace así
Creada con el generador de Conecta las fichas cambiando esto. Todo lo demás es el valor predeterminado.
- Columnas
Los jugadores ven estos encabezados sobre las tarjetas. Cada pareja tiene una tarjeta por columna.
En el editor: Parejas y columnas
- Arrastrar respuestas a huecos Desactivado
Cada primera tarjeta tiene un hueco vacío al lado y las demás esperan en un banco arriba. Desactivado, las tarjetas se colocan en columnas.
En el editor: Cómo se juega › Cómo emparejan los jugadores
- Conectar con líneas Desactivado
Los jugadores tocan una tarjeta de cada columna y se dibuja una línea entre ellas. Desactivado, arrastran las tarjetas de las otras columnas hasta alinearlas.
En el editor: Cómo se juega › Cómo emparejan los jugadores
Vista previa
Solo para ver — cópiala para jugar.Setting the table in Spanish: picture, word, meaning
The pictures stay where they are. Move the Spanish words and the English words up or down until every row shows one thing three ways: drag a card, or tap it and then tap where it belongs. A row turns green only when all three cards match, so watch out for cuchara and cuchillo.
8 parejas
Por qué el ejemplo está hecho así
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Cada columna tiene una función.
La imagen es el significado, el inglés es lo que los estudiantes ya conocen, y el español es el ejercicio. Emparejar la imagen con el inglés es fácil a propósito: deja la fila medio construida, y esta solo cuenta una vez que la palabra en español está en ella.
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Las imágenes no se mueven.
Con «Mantener el orden de la primera columna» activado, las imágenes nunca se mezclan y no se pueden mover, así que el tablero se lee como una lista de ocho elementos. Los jugadores solo mueven las dos columnas de palabras, arrastrando o tocando una tarjeta y después el lugar al que pertenece.
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Dos casi-iguales, a propósito.
Cuchara y cuchillo empiezan igual, y los estudiantes leen vaso como «vase» o van a por copa. Incluye una pareja o dos así. Las imágenes de la primera columna lo resuelven, así que la confusión se corrige en el tablero y no en un examen.
Créala tú mismo
- 1 Abre el editor de Conecta las fichas y rellena la pestaña Parejas y columnas.
- 2 Cambia los ajustes en Qué la hace así. Cada uno indica dónde está en el editor.
- 3 Comparte el enlace con tus jugadores, o inserta la actividad en tu propia web.
O sáltate la parte de crear: copia este ejemplo y cambia el contenido por el tuyo.