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Úsala en un evento Autodefinido

Autodefinido para el boletín

Un autodefinido para la última página del correo del equipo. Las definiciones están en la propia cuadrícula, y las casillas numeradas forman la palabra que los lectores envían.

Cuándo usarla

El rincón de puzles de un correo semanal del equipo o una revista de empresa, con una palabra solución nueva en cada número. Una edición especial antes del verano o las fiestas, con un pequeño premio para quien acierte. La misma cuadrícula impresa en la edición en PDF y enlazada para quien lea en pantalla.

Qué la hace así

Creada con el generador de Autodefinido cambiando esto. Todo lo demás es el valor predeterminado.

  1. Solución oculta

    Las casillas marcadas forman una palabra o frase que los jugadores introducen para terminar el puzle.

    En el editor: Cómo se juega › Solución oculta

  2. Resolverla completa la actividad

    La solución correcta termina la actividad, aunque queden casillas vacías.

    En el editor: Cómo se juega › Solución oculta

  3. Recordar las respuestas entre visitas

    Las respuestas se recuperan cuando un jugador vuelve a abrir la actividad en el mismo navegador.

    En el editor: Respuestas y tiempo › Intentos y respuestas

Vista previa

Solo para ver — cópiala para jugar.

La semana de oficina: rompecabezas del boletín

Un rompecabezas para la última página de un boletín del personal. Cada pista está en una celda sombreada y su flecha apunta a dónde va la respuesta. Las celdas numeradas forman la palabra solución de esta semana: complétalas y aparecerá debajo de la cuadrícula. En una edición real, esta línea indica dónde envían los lectores la palabra y para cuándo.

16 palabras

Por qué el ejemplo está hecho así

  1. La palabra solución es la razón de ser del puzle.

    Los lectores abren el puzle del boletín por las casillas numeradas. Elige una palabra o frase que ninguna de tus respuestas contenga, y comprueba que cada una de sus letras aparece en varias de ellas, para que la cuadrícula siempre tenga una casilla que numerar.

  2. Con deletrear la palabra basta.

    «Resolverla completa la actividad» está activado. Un sorteo pide la palabra, no la cuadrícula completa, así que la actividad termina en el momento en que las casillas numeradas la deletrean. Deja «Mezclar las letras de la solución» desactivado, o los números desaparecerán de la cuadrícula.

  3. Dos o tres palabras por definición.

    Cada definición se dibuja dentro de una casilla de la cuadrícula, así que mantenla corta: «Hace té», no una definición completa. «Recordar las respuestas entre visitas» está activado, porque un puzle de boletín se completa a lo largo de varios cafés.

Créala tú mismo

  1. 1 Abre el editor de Autodefinido y rellena la primera pestaña, Palabras y definiciones.
  2. 2 Cambia los ajustes en Qué la hace así. Cada uno indica dónde está en el editor.
  3. 3 Comparte el enlace con tus jugadores, o inserta la actividad en tu propia web.
Abrir el editor de Autodefinido

O sáltate la parte de crear: copia este ejemplo y cambia el contenido por el tuyo.