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Parte de una imagen Puzle deslizante

Puzle Pycto

El puzle de fotos al estilo Pycto. Todas las fichas de la foto están en la cuadrícula, solo que en el lugar equivocado. Sin hueco, sin números: los jugadores intercambian dos fichas cada vez hasta recomponer la imagen.

Cuándo usarla

Una foto del día en la pizarra digital mientras la clase va llegando. Un descanso mental de cinco minutos que no necesita explicación. Una foto de la excursión escolar o de la salida del equipo, publicada para que entre todos la recompongan.

Qué la hace así

Creada con el generador de Puzle deslizante cambiando esto. Todo lo demás es el valor predeterminado.

  1. Cómo se mueven las fichas

    Deslizar: se retira una ficha y el resto se desliza por el hueco. Intercambiar: todas las fichas permanecen en la cuadrícula, y los jugadores intercambian dos cada vez — tocan una y luego la otra, o arrastran una sobre la otra.

    En el editor: Cómo se juega › Piezas y tablero

  2. Numerar las fichas Desactivado

    Con números es mucho más fácil ver dónde va cada ficha.

    En el editor: Cómo se juega › Ayudas para resolver

  3. Imagen atenuada detrás del tablero Desactivado

    La imagen terminada se transparenta como guía.

    En el editor: Cómo se juega › Ayudas para resolver

  4. Cuánto se desordena al empezar

    Cuanto más mezclado, más movimientos para recomponerlo.

    En el editor: Cómo se juega › Piezas y tablero

Vista previa

Solo para ver — cópiala para jugar.

Pycto puzzle: harbour at sunset

Every piece is on the board, just in the wrong place. Tap two pieces to swap them, or drag one onto another.

Por qué el ejemplo está hecho así

  1. La imagen es la única pista.

    Tanto «Numerar las fichas» como «Imagen atenuada detrás del tablero» están desactivados, así que cada ficha hay que colocarla solo por lo que se ve en ella. Elige una foto con algo distinto en cada zona del encuadre: colores, bordes, un horizonte, para que no haya dos fichas iguales.

  2. En Difícil, ninguna ficha está en su sitio.

    En una cuadrícula de intercambio, la dificultad decide cuántas fichas empiezan mal colocadas: la mitad en Fácil, todas en Difícil. Con dieciséis fichas en Difícil hacen falta al menos quince intercambios.

  3. Sin hueco que sortear.

    Cualquier ficha puede ir a cualquier sitio, así que no hay nada que aprender antes del primer movimiento. Eso la convierte en la versión ideal para los jugadores más pequeños y para quien nunca ha resuelto un puzle deslizante.

Créala tú mismo

  1. 1 Abre el editor de Puzle deslizante y rellena la pestaña Imagen y fichas.
  2. 2 Cambia los ajustes en Qué la hace así. Cada uno indica dónde está en el editor.
  3. 3 Comparte el enlace con tus jugadores, o inserta la actividad en tu propia web.
Abrir el editor de Puzle deslizante

O sáltate la parte de crear: copia este ejemplo y cambia el contenido por el tuyo.

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