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Deja que practiquen por su cuenta Wordle

Palabra del día

Cinco letras, seis intentos, una pista de la clase y un resultado que pueden compartir sin desvelar la solución.

Cuándo usarla

Los primeros cinco minutos de una clase, una palabra que descifrar antes de que empiece todo lo demás. Una sala de profesores o un canal de equipo donde la gente compara sus cuadrículas. El final de un tema, con cada palabra pistada a partir de lo que se acaba de enseñar, de modo que la pista también es repaso.

Qué la hace así

Creada con el generador de Wordle cambiando esto. Todo lo demás es el valor predeterminado.

  1. Permite a los jugadores compartir su resultado

    Añade un botón de compartir que copia la cuadrícula de colores de sus intentos como emojis — el patrón, nunca las letras.

    En el editor: Cómo se juega › General

  2. Aceptar solo palabras reales

    Una palabra que no exista en el idioma de la actividad se rechaza al momento — y no consume ningún intento.

    En el editor: Palabras por adivinar

  3. Con multimedia

Vista previa

Solo para ver — cópiala para jugar.

Palabra del día: de la espiga al pan

Cinco palabras de una misma historia, una detrás de otra, con seis intentos para cada una, y cada palabra viene con su pista. Después de cada intento ves qué letras están en la palabra y cuáles ya están en su sitio. Un intento que no es una palabra de verdad se te devuelve al momento y no te cuesta nada.

5 palabras

Por qué el ejemplo está hecho así

  1. Cinco palabras que siguen un proceso, en orden.

    Las palabras tomadas de una misma secuencia se leen como un todo, en vez de cinco cosas sin relación. Deja «Mezclar las palabras» desactivado para que se conserve el orden.

  2. Cada palabra viene con una pista.

    La pista se muestra junto al tablero solo cuando «Con multimedia» está activado para la lista de palabras. Sin eso, las pistas que escribiste no se llegan a ver.

  3. Solo las palabras reales cuentan como intentos.

    Un intento que no es una palabra se rechaza y no cuenta como intento, así los jugadores pueden probar una corazonada sobre las letras. También evita la salida más fácil: escribir vocales seguidas.

Créala tú mismo

  1. 1 Abre el editor de Wordle y rellena la primera pestaña, Palabras por adivinar.
  2. 2 Cambia los ajustes en Qué la hace así. Cada uno indica dónde está en el editor.
  3. 3 Comparte el enlace con tus jugadores, o inserta la actividad en tu propia web.
Abrir el editor de Wordle

O sáltate la parte de crear: copia este ejemplo y cambia el contenido por el tuyo.