Unas pocas palabras, entretejidas
Introduce las palabras del tema y el generador las coloca en una cuadrícula. Cada palabra recorre letras vecinas y cada letra se usa una sola vez. Los jugadores las encuentran arrastrando o tocando las letras.
Esconde palabras de un mismo tema en una cuadrícula donde cada letra se usa una sola vez. Los jugadores unen letras vecinas para encontrarlas y consiguen pistas formando otras palabras válidas. Puedes añadir un spangram que describa el tema y cruce la cuadrícula de un extremo a otro.
Introduce las palabras del tema y el generador las coloca en una cuadrícula. Cada palabra recorre letras vecinas y cada letra se usa una sola vez. Los jugadores las encuentran arrastrando o tocando las letras.
Una palabra o frase que nombra el tema y cruza la cuadrícula de un extremo a otro. Se encuentra como cualquier otra palabra, pero se ilumina con su propio color — el momento eureka del puzle. Déjalo vacío y las palabras temáticas llenarán la cuadrícula por sí solas.
Los jugadores también pueden formar palabras válidas que no estén en la lista del tema. Por defecto, cada tres palabras adicionales consiguen una pista que marca las letras de una palabra temática. Puedes cambiar cuántas palabras hacen falta y su longitud mínima.
Dale a la clase unos minutos para encontrar todas las palabras. La partida termina cuando se acaba el tiempo, y los resultados muestran hasta dónde llegó cada jugador.
Abre un ejemplo ya hecho y juégalo exactamente como lo harían tus jugadores.