Siirry sisältöön
Kaikki ideat
Selvitä, mitä he osaavat Quiz

Jakson lopputarkistus

Ei oikein/väärin-merkintöjä vastaamisen aikana. Pistemäärä ja sen tulkinta selviävät lopussa.

Milloin käyttää tätä

Opintokokonaisuuden viimeinen tunti, kun haluat tietää, mikä jäi mieleen ennen kuin jatkat eteenpäin. Harjoituskoe ennen varsinaista koetta, tehtynä luokan omaan tahtiin. Tietotarkistus koulutuksen lopussa, jossa tuloksen pitäisi tulla lopputuomiona eikä juoksevana pistemääränä.

Mistä tämä on tehty

Pohjana Quiz ja nämä siihen tehdyt muutokset. Kaikki muu on oletusasetuksilla.

  1. Mihin tämä quiz on tarkoitettu: Koe

    Mikään ei ole oikein tai väärin. Jokainen vastaus tuo pisteitä, ja kokonaispistemäärä ratkaisee, minkä lopputuloksen pelaaja näkee.

    Editorissa: Kysymykset ja vastaukset

  2. Lopputulokset

    Editorissa: Kysymykset ja vastaukset

  3. Anna jokaiselle kysymykselle aikaraja Pois päältä

    Pelaajat näkevät laskurin jokaisessa kysymyksessä, ja kysymys sulkeutuu itsestään, kun aika loppuu.

    Editorissa: Aika ja yritykset › Kysymysten tahti

Esikatselu

Vain katseltavissa — kopioi päästäksesi pelaamaan.

Cells and transport: end-of-unit check

Ten questions on cells and how substances move in and out of them. Nothing is marked while you work and no answers are shown — pick one option per question, and your result comes at the end.

10 kysymystä

Miksi esimerkki on tehty näin

  1. Ei aikarajaa kokeessa.

    Kun kysymyksen aika loppuu, se siirtyy eteenpäin vastaamattomana eikä mitään sanota. Tarkistuksessa, jonka ihmiset tekevät omaan tahtiinsa, ei ole kelloa, joten poista käytöstä Anna jokaiselle kysymykselle aikaraja.

  2. Yksi piste oikeasta vastauksesta, muuten nolla.

    Kokonaispistemäärä on silloin yksinkertaisesti oikeiden vastausten määrä, joten tulokset voi kirjoittaa arvosanoina kymmenestä. Aseta tarkoituksella nolla jokaiseen väärään vaihtoehtoon: rauhaan jätetty kysymys pisteyttää saman kuin vastaus.

  3. Tulkinnat, jotka kattavat jokaisen pistemäärän, päällekkäisyyksittä.

    Neljä vyöhykettä nollasta kymmeneen, joista jokainen kertoo, mitä kannattaa kerrata. Pistemäärä, joka osuu kahteen vyöhykkeeseen, näyttää kaksi tulkintaa, ja sellainen, joka ei osu mihinkään, ei näytä yhtään.

Rakenna se itse

  1. 1 Avaa editori aktiviteettityypille Quiz ja täytä välilehti Kysymykset ja vastaukset.
  2. 2 Muuta asetuksia kohdassa Mistä tämä on tehty. Jokainen niistä kertoo, missä se sijaitsee editorissa.
  3. 3 Jaa linkki pelaajillesi, tai upota aktiviteetti omalle sivustollesi.

Tai ohita rakentaminen: kopioi tämä esimerkki ja vaihda tilalle oma sisältösi.

Lisää: Quiz