Siirry sisältöön
Kaikki ideat
Lähetä heidät polulle Sokkelo

Sokkelo pimeässä

He näkevät vain käytävät, joita ovat kulkeneet. Kysymykset ovat portteja, ja läpipääsy pitää löytää itse.

Milloin käyttää tätä

Historian tai luonnontieteen opintokokonaisuuden loppu, kerrattuna opetusjärjestyksessä ja kuljettuna kuin museo pimeän tultua. Palkintotunti, jossa ajan kanssa eteneminen on koko pointti. Hiljainen piste avoimien ovien illassa, jossa yksi vierailija kerrallaan hahmottaa reitin läpi.

Mistä tämä on tehty

Pohjana Sokkelo ja nämä siihen tehdyt muutokset. Kaikki muu on oletusasetuksilla.

  1. Mitä pelaaja näkee

    Koko sokkelo, tai vain ruudut, joiden vieressä pelaaja on käynyt — vaikeampi sokkelo, joka pitää tutkia.

    Editorissa: Pelitapa › Yleiset

  2. Lohkon koko

    Kuinka iso kahden salin välinen sokkelolohko on — ja siis kuinka pitkälle väärä ovi kävelyttää sinua ennen seinää.

    Editorissa: Kysymykset

Esikatselu

Vain katseltavissa — kopioi päästäksesi pelaamaan.

Tunteja museossa: yksitoista galleriaa pimeässä

Valot ovat sammuneet, ja näet vain sen, jonka vieressä taskulamppusi on jo ollut. Yksitoista galleriaa, yksi kysymys jokaisessa, ja oikea vastaus on ovi, joka vie eteenpäin. Kartoita reittiä kulkiessasi — mikään täällä ei näytä sinulle tietä.

11 kysymystä

Miksi esimerkki on tehty näin

  1. Yksitoista salia, tarinan järjestyksessä.

    Salit sijaitsevat polun varrella siinä järjestyksessä, jossa kirjoitat kysymykset, joten kävely voi seurata aikajanaa. Aseta omasi siihen järjestykseen, jossa aihe etenee.

  2. Suuri sokkelo, eikä oikotietä.

    Kun Lohkot on asetettu arvoon Suuri, väärä käännös pimeässä on todellinen paluumatka. Tarjoa oikotie seuraavaan saliin pysyy pois päältä, koska se veisi pelaajat käytävien läpi, joita he eivät ole koskaan nähneet.

  3. Vain viisi sekuntia suljettuna umpikujan jälkeen.

    Tien löytäminen takaisin pimeän läpi maksaa jo itsessään jotain väärästä ovesta. Ovet sulkeutuvat 15 sekunniksi rankaisisi samasta virheestä kahdesti, joten 5 riittää.

Rakenna se itse

  1. 1 Avaa editori aktiviteettityypille Sokkelo ja täytä ensimmäinen välilehti, Kysymykset.
  2. 2 Muuta asetuksia kohdassa Mistä tämä on tehty. Jokainen niistä kertoo, missä se sijaitsee editorissa.
  3. 3 Jaa linkki pelaajillesi, tai upota aktiviteetti omalle sivustollesi.
Avaa tyypin Sokkelo editori

Tai ohita rakentaminen: kopioi tämä esimerkki ja vaihda tilalle oma sisältösi.

Lisää: Sokkelo