Muutama sana, kudottuna
Kirjoita teemasanat, niin ne kudotaan kirjainruudukkoon niin, että jokaista kirjainta käytetään täsmälleen kerran ja jokainen sana kiemurtelee naapurikirjainten kautta. Pelaaja jäljittää sanat vetämällä tai napauttamalla.
Teemasanat on kudottu kirjainruudukkoon niin, että jokaista kirjainta käytetään vain kerran. Pelaaja jäljittää sanan vetämällä tai napauttamalla vierekkäisiä kirjaimia. Muut sanakirjasanat lasketaan bonussanoiksi ja tuovat vinkkejä, ja valinnainen spangram kulkee ruudukon reunasta toiseen ja nimeää teeman.
Kirjoita teemasanat, niin ne kudotaan kirjainruudukkoon niin, että jokaista kirjainta käytetään täsmälleen kerran ja jokainen sana kiemurtelee naapurikirjainten kautta. Pelaaja jäljittää sanat vetämällä tai napauttamalla.
Sana tai ilmaus, joka nimeää teeman ja kulkee ruudukon reunasta toiseen. Se löytyy kuin mikä tahansa muu sana, mutta syttyy omalla värillään — pulman oivalluksen hetki. Jätä se tyhjäksi, niin teemasanat täyttävät ruudukon itsekseen.
Kirjainruudukko kätkee satoja tavallisia sanoja, jotka eivät ole listalla. Löydä kolme, niin vinkki syttyy ja valaisee yhden teemasanan kirjaimet. Sinä päätät, montako bonussanaa vinkki maksaa ja kuinka pitkiä niiden pitää olla.
Anna luokalle muutama minuutti löytää kaikki sanat. Pelikerta päättyy, kun aika loppuu, ja tulokset kertovat, kuinka pitkälle kukin pelaaja pääsi.
Avaa valmis Strands-pulma ja pelaa sitä juuri niin kuin pelaajasi pelaisivat.