Pulmasivu, jolle lukijasi palaavat.
Minisanaristikko paikallisista katujen nimistä, tietovisa tämän viikon kunnanvaltuuston uutisista, palapeli lauantain torin kuvasta. Tehty omista jutuistasi minuuteissa, omalla sivustollasi, ilman meidän mainoksiamme.
Tehty pienelle toimitukselle
Tehty omista jutuistasi
Liitä artikkeli, niin tekoäly luonnostelee tietovisan tai vihjeet valitsemillesi sanoille. Tarkistat sen ja julkaiset.
Valmis minuuteissa
Kirjoita sanat, niin ruudukko rakentuu itsestään. Sanaristikot, kuvaristikot, sanasokkelot, päivän sana ja palapelit syntyvät samasta editorista.
Suunniteltu etukäteen
Anna jokaiselle pulmapelille avautumispäivä, niin viikon pelit valmistuvat yhdellä istumalla.
Paikallista läpi ja läpi
Kadut, joukkueet, maamerkit ja kasvot, jotka lukijasi tuntevat: pulmapelejä, joita valtakunnallinen syöte ei koskaan tarjoa.
Takaisin juttuun
Kun lukija on valmis, oma viestisi ja linkki vievät hänet artikkeliin, josta pulmapeli syntyi.
Lukijoiden tiedot, jos haluat
Kysy nimi ja sähköpostiosoite ennen pulmapeliä tai sen jälkeen ja vie ne Exceliin.
Miten pulmapeli pääsee sivustollesi
Jokainen näistä kuuluu kaikkiin maksullisiin paketteihin, ellei toisin mainita.
Pulmapelejä viikoittaiselle pulmasivulle
Jokainen on oikea aktiviteetti: pelaa sitä niin kuin pelaajasi, kopioi se sitten tilillesi ja tee siitä omasi.
Omaan tahtiin harjoittelu
3Viikon teema
Ruudukko täynnä kirjaimia, arvoitus teemalle ja yksi sana, joka kulkee reunasta reunaan ja sitoo kaiken yhteen.
Päivän sana
Viisi kirjainta, kuusi arvausta, vihje oppitunnista ja tulos, jonka he voivat jakaa paljastamatta ratkaisua.
Tiedemessujen logiikkapulma
Neljä oppilasta, neljä projektia, neljä ajankohtaa. Seitsemän johtolankaa, yksi ratkaisu, joka selviää ruudukossa rasti kerrallaan.
Kovemmat panokset
2Pudotustietovisa
Yksi väärä vastaus lopettaa kierroksen ja lähettää takaisin kysymykseen yksi. Kukaan ei pääse helpolla, ja kaikki haluavat yrittää uudelleen.
Nimeä kaikki kellon kanssa kilpaa
Suljettu lista, laskuri ja tyhjä taulu. Jokainen kirjoitusasu, jonka reilu ratkaisija kirjoittaisi, hyväksytään.
Piilotetut viestit
4Salaviestin sanasokkelo
Ruudukossa ei ole ylimääräisiä kirjaimia. Jäljelle jäävät ruudut muodostavat viestin, ja sen kirjoittaminen päättää pulman.
Viikon sitaatti
Kirjaimet ovat pudonneet pois sarakkeistaan. Laita ne takaisin, niin muistamisen arvoinen lause lukee taulun poikki.
Sananlaskut kuvina
Viisi sananlaskua rebuksena: vaihda kuvan alla oleva kirjain tai sano se ääneen, niin sanonta avautuu sana sanalta.
Muotoon leikattu sanasokkelo
Ruudukko on leikattu kuvan muotoon: sydän, tähti, oma logosi. Sanat piiloutuvat ääriviivan sisään.
Kuvasta
4Valokuvapalapeli
Mikä tahansa kuva paloiteltuna: orgaanisia muotoja, tarjotin niiden lajitteluun, ja palat, jotka pysyvät yhdessä, kun ne sopivat paikoilleen.
Pycto-pulma
Pycto-tyylinen kuvapulma. Kuvan jokainen laatta on pelilaudalla, vain väärässä kohdassa. Ei aukkoa, ei numeroita: pelaajat vaihtavat kahta laattaa kerrallaan, kunnes kuva on kokonainen.
Etsintäkohtaus
Vilkas kuva ja rivi irrallisia paloja, jotka pitää löytää siitä. Lyhyt pysähdys väärän napsautuksen jälkeen pitää arvailun rehellisenä.
Oma kuvasi hienovaraisin muutoksin
Tuot yhden kuvan; toinen tehdään siitä, ja erot mitataan puolestasi.
Polut ja pakohuoneet
1Osastot ja lanseeraukset
3Arvontasanasokkelo
Jäljelle jäävät kirjaimet muodostavat arvontakoodin. Lisää loppuun ilmoittautumislomake, niin pulmapeli toimii osallistumislippuna.
Uutiskirjepulma
Ruotsalaistyylinen kuvaristikko henkilöstökirjeen takasivulle. Vihjeet ovat ruudukon sisällä, ja numeroidut ruudut muodostavat sanan, jonka lukijat lähettävät takaisin.
Millainen tyyppi olet?
Ei oikeita vastauksia, vain tulos pelaajasta. Jokainen vastaus siirtää häntä pitkin samaa asteikkoa, ja se, mihin hän pysähtyy, on hänen tuloksensa.
Yrityspaketit, mitoitettu sen mukaan, kuinka moni lukija pelaa
Jokaiseen yrityspakettiin kuuluvat upotus, avautumispäivät, ilmoittautumislomakkeet ja oma brändäys. Tukija sopii viikoittaiselle pulmasivulle; Lähettiläs lisää pelikertoja 5 000 pelikerran erissä lukijamäärän kasvaessa.
- 1 000 pelikertaa / kuukausi
- Rajattomasti aktiviteetteja
- Bränditön upotus
- Tulosten seuranta
- Tekoälyllä luodut kysymykset
- 5 000 pelikertaa / kuukausi
- Kaikki paketin Tukija ominaisuudet
- Lisää pelikertoja sitä mukaa kun kasvat
- Kertakirjautuminen (SSO) OpenID Connectin tai SAMLin kautta
Kysymyksiä
Kyllä. Kysy tarvitsemasi tiedot ilmoittautumislomakkeella ja vie osallistumiset jälkeenpäin. Sanasokkelo voi jopa piilottaa vastauksen jäljelle jääviin kirjaimiin.
Ei. He pelaavat suoraan sivultasi. Vain se, mitä ilmoittautumislomake kysyy, tallennetaan, ja vain sinä näet sen.
Kyllä. Kun sanat on valittu, sanaristikko tai tietovisa syntyy minuuteissa, ja avautumispäivien ansiosta viikon pulmapelit mahtuvat yhdellä istumalla.
Tee tämän viikon pulmapeli
Aloita ilmaiseksi ilman korttia. Kaikki aktiviteettityypit ovat mukana, ja kaksi aktiviteettia jää sinulle.