Gyűjtsd össze mindet
Gyűjtéssel nyersz, nem beérkezéssel: haladhatsz bármelyik irányba, állj rá a tárgyakra, cserélj a banknál.
Mikor használd
Egy téma, ami egy ismerendő halmazra épül, mint a bolygók, az elemek vagy a fővárosok, párban egymás ellen játszó diákokkal a saját eszközeiken. Egy ismétlőóra, ahol egy egyedül dolgozó diák útvonalat tervez a körben ahelyett, hogy a célba száguldana.
Mitől lesz ilyen
Társasjáték generátorra épül, ezekkel a módosításokkal. Minden más az alapbeállítás.
- Játékmód: Tárgygyűjtés
A tábla egy kör: a bábuk körbejárják, tárgyakat gyűjtenek, lopnak és cserélnek, és az a játékos nyer, akinél elsőként lesz elég különböző tárgy.
A szerkesztőben: Kérdések és tábla
- Gyűjthető tárgyak
A szerkesztőben: Kérdések és tábla
Előnézet
Csak megtekintésre — a játékhoz másold le.Tour of the solar system: collect six of the eight planets
A loop with no finish line. Roll, choose which way to go, and pick up planets as you pass them — six different ones wins. Trade stations will swap one you have for one you need.
14 kérdés
Miért így épül fel a példa
-
Hat a nyolcból a győzelemhez.
Hat különböző tárgy kérése egy körrel többe kerül, mint amire a játékosok számítanak, és így megéri a cseremezőkre lépni. Állítsd A győzelemhez szükséges különböző tárgyak értékét kicsit a táblán lévő tárgyak száma alá.
-
Minden mező tesz valamit.
A játékosok minden dobás után eldöntik, merre mozdulnak, így egy üres mező elpazarolt kör. Húsz mező szűken tartja a kört, és egy kihagyott tárgy hamar visszatér.
-
Két tárgy kétszer szerepel, egymástól távol.
A legkönnyebben elérhető tárgyak nem mindig azok, amikkel a végén rendelkezel, és egy duplikátum sosem számít kétszer. Hagyd ki a lopásmezőket, ha valaki egyedül is játszhat: nincs kitől lopni.
Építsd meg magad
- 1 Nyisd meg a Társasjáték szerkesztőt, és töltsd ki a Kérdések és tábla fület.
- 2 Oszd meg a linket a játékosaiddal, vagy ágyazd be a tevékenységet a saját oldaladba.
Vagy hagyd ki az építést: másold le ezt a példát, és cseréld ki a tartalmat a sajátodra.