Fara beint í efni
puzzel

Allar breytingar vistaðar Setningagreining

Setningagreiningarsmiðja

Skrifaðu setningar og merktu orðin sem á að greina. Leikmenn merkja orðflokka eða setningarhluta, eins og frumlag og umsögn, og velja rétt merki fyrir hvert orð.

Hleð inn verkefninu þínu…
Svona virkar smiðjan

Merktu fyrstu setningarnar þínar

  1. Skrifaðu setningar

    • Hver lína verður að einni setningu.
    • Halda áfram í merkingu breytir þeim í orð til að smella á.
  2. Merktu orðin

    • Smelltu á orð og veldu merki fyrir það.
    • Leikmenn fá aðeins þau orð sem þú merktir.
  3. Skoðaðu forskoðunina

    • Hún sýnir verkefnið eins og leikmenn fá það, með auðum reit yfir hverju merktu orði.
    • Sýna svör fyllir út reitina.
  4. Prentaðu eða deildu

    • Í Deila eru hlekkurinn, QR-kóðinn og prentvalkostirnir.
    • Spila opnar verkefnið eins og leikmaður sér það.

Prentaðu sem verkefnablað

Prentaðu verkefnablað um orðflokka fyrir bekkinn, með auðum reit yfir hverju merktu orði, og svarblaðið fyrir þig.

Deildu henni á netinu

Hlekkur eða QR-kóði opnar verkefnið í hvaða vafra sem er, án aðgangs leikmanna. Innfelling þarf greidda áskriftarleið.

Vistaðu verkefnið fyrst

Ókeypis að búa til, ókeypis að spila. Þú þarft engan aðgang til að prófa. Ókeypis aðgangur vistar verkefnið þitt og nær yfir 60 spilalotur á mánuði. Ein spilalota er einn leikmaður sem opnar eitt verkefni.

Hvað þessi smiðja getur

Fleiri möguleikar

Leiðir til að nota það

Allar hugmyndir →

Setningagreining fyrir hvaða kennslustund sem er: orðflokka, tíðir sagna eða málfræði á öðru tungumáli. Byrjaðu á dæmi hér fyrir neðan og gerðu það að þínu.

Fyrir hverja

Tengdar smiðjur

Allar 45 tegundir →