Fara beint í efni
Allar hugmyndir
Þjálfaðu teymi Akrostíkon

Akrostíkon fyrstu vikunnar

Sjö hlutir sem nýr starfsmaður kynnist, í þeirri röð sem hann hittir þá, og dálkur eftir miðjunni sem býður hann velkominn í lokin.

Hvenær á að nota það

Nýliðapakkinn, það fyrsta sem nýr starfsmaður opnar á fartölvunni sinni. Kynningarfundur þar sem þrautin er leyst saman á stóra skjánum og skýringarnar lesnar upp. Móttökupóstur til nýs liðsmanns, með þraut í stað lista af tenglum.

Svona er þetta gert

Búið til í smiðjunni fyrir Akrostíkon, með þessu breytt. Allt annað er sjálfgefið.

  1. Falin lausn

    Merktir reitir mynda orð eða setningu sem leikmenn slá inn til að ljúka þrautinni.

    Í ritlinum: Lausn og orð

  2. Halda uppröðun raðanna

    Raðirnar halda sér í þeirri röð sem þú skrifaðir þær í, í stað þess að vera endurraðað til að passa betur.

    Í ritlinum: Hvernig það spilast › Falin lausn

Forskoðun

Aðeins skoðun — afritaðu til að spila.

Your first week: the welcome acrostic

Seven things you will meet in your first week, in the order you meet them. Each answer gives one letter to the coloured column, and read from the top it says something to you.

7 orð

Af hverju dæmið er byggt svona upp

  1. Halda uppröðun raðanna segir vikuna í réttri röð.

    Þegar kveikt er á því er fyrsta röðin fyrsta orðið sem þú skrifaðir, önnur röðin annað orðið, og svo framvegis, svo vikan les frá mánudegi til föstudags. Þegar slökkt er á því raðar ritillinn röðunum upp á nýtt til að passa við stafina.

  2. Hvert orð þarf að bera sinn staf.

    Þar sem röðin er þín þarf fyrsta orðið að innihalda fyrsta staf dálksins, annað orðið annan staf hans, og svo framvegis. Hér er W í password og síðasta E í feedback. Orð án síns stafs skilur röðina eftir auða.

  3. Láttu dálkinn tala sjálfan.

    Leikmenn sjá aldrei földu lausnina fyrr en þeir stafa hana, svo leiðbeiningarnar og lokaskilaboðin tala um dálkinn án þess að skrifa hann út. Kveðjan birtist þegar síðasta röðin er fyllt.

Byggðu það sjálf(ur)

  1. 1 Opnaðu ritilinn fyrir Akrostíkon og fylltu út fyrsta flipann, Lausn og orð.
  2. 2 Breyttu stillingunum undir Svona er þetta gert. Hver þeirra segir hvar hún er í ritlinum.
  3. 3 Deildu tenglinum með leikmönnunum þínum, eða felldu verkefnið inn á þína eigin síðu.
Opna ritil: Akrostíkon

Eða slepptu því að byggja: afritaðu þetta dæmi og settu inn þitt eigið efni.

Fleiri hugmyndir með gerðinni Akrostíkon

Fyrir hverja