Quiz
Spurningar til að velja úr, dæma, skrifa svar við eða rifja upp eftir minni, sem æfing eða próf.
Quiz sem útskýrir hvert svar, öryggisrúntur sem mismunarþraut, Bingo „Finndu einhvern sem…“ fyrir nýliðana. Settu þetta í námskeið, leyfðu fólki að skrá sig inn með vinnuaðganginum og sjáðu hverjir hafa lokið.
Quiz, Jeopardy og Bingo fyrir móttöku nýliða og þjálfun, og fjársjóðsleit eða mismunarþraut fyrir teymisdaginn. Hvert um sig er búið til úr þínu eigin efni.
Spurningar til að velja úr, dæma, skrifa svar við eða rifja upp eftir minni, sem æfing eða próf.
Spurningaborðið sem allar skólastofur þekkja: flokkadálkar, stig niður raðirnar og ein skýring á bak við hvern reit. Stjórnaðu því frá stjórnskjá leikstjórans, láttu leikmenn smella inn á símunum sínum, eða deildu því svo þeir geti spilað einir.
Búðu til þinn eigin Bingo-leik á netinu: þín atriði, vinningsmynstur og verðlaun — þú dregur, bekkurinn spilar.
Tvær myndir af sama sviðinu, breyttar á fáeinum stöðum. Leikmenn smella á hvora myndina sem er þar sem þeir sjá mun.
Röð áskorana; hver þeirra endar á kóða sem opnar þá næstu.
Bættu við orðunum þínum og skýringum og krossgátan raðast upp um leið og þú skrifar. Spilaðu hana á netinu, deildu henni eða prentaðu hana.
Lið leysa sömu krossgátuna eða púsluspilið saman, með svörum sem samstillast jafnóðum, eða keppa hvert við annað í beinni.
Ein tilraun á mann, engin athugun á leiðinni og stigatafla með tímum upp á millisekúndu.
Hladdu upp PDF- eða Word-skjali, eða límdu inn textann, og gervigreindin semur spurningarnar. Þú ferð yfir þær áður en nokkur spilar.
Hverju svari getur fylgt skýring og búnt af minnisspjöldum leyfir fólki að æfa sig á eigin hraða fyrir raunverulega prófið.
Puzzel LMS setur verkefni, skjöl og myndbönd í námskeið, með hópum og framvindu hvers nemanda, í leiðunum Þjálfari og Akademía.
Tengdu Microsoft Entra, Okta, Google Workspace eða hvaða OpenID Connect- eða SAML 2.0-veitu sem er, svo enginn þurfi enn eitt lykilorðið.
Allt þetta fylgir öllum greiddum áskriftarleiðum nema annað sé tekið fram.
Hver og ein er raunverulegt verkefni: spilaðu það eins og leikmennirnir þínir gera, afritaðu það svo í aðganginn þinn og gerðu það að þínu.
Spjaldið biður um svarið áður en það sýnir það. Að þekkja orð og að rifja það upp eru sitt hvor færnin.
Settu inn nafnalistann, nýju nemendurna eða stafsetningarorð vikunnar. Kunnuglegi leikurinn, með orðum sem þýða eitthvað fyrir hópinn.
Hugtök til vinstri, útskýringar til hægri, og lína sem tengir hvert par. Röng lína neitar að festast.
Spjöld í dálki, dregin í rétta röð og athuguð öll í einu, svo ekki er hægt að þrýsta þeim smám saman á sinn stað.
Tvíhliða spjöld án klukku og án sjálfvirkrar framvindu. Þau snúa hverju við þegar þau eru tilbúin.
Talnalás sem opnast með einum kóða. Settu vísbendinguna hvar sem þú vilt: í leiðbeiningunum, í öðru verkefni, eða á miða undir stól.
Sex lásar, og kóðinn fyrir hvern þeirra er falinn í öðru verkefni. Þrjár rangar tilraunir frysta lásinn.
Allir koma upp einu sinni áður en nokkur kemur upp tvisvar. Að kalla upp af handahófi án kvíðans, og án eftirlætanna.
Skrifaðu nöfnin, láttu músina ganga. Borðspil fyrir skjávarpann í lok starfsdags.
Enginn kallar neitt upp. Fólk merkir sína eigin reiti eftir því sem það hittir hvert annað, og getur séð hvernig hópnum gengur.
Fundurinn sjálfur kallar upp atriðin. Þrjú verðlaunamynstur, yfirlýsingar dæmdar fyrir þig, og hlutkesti þegar tveir vinna á sama tíma.
Allir skrá sig með nafni og síminn þeirra verður svarhnappurinn. Skýringin birtist á þeirra eigin skjá, svo það virkar líka þegar fólk er ekki á sama stað.
Jeopardy-borð sem hver og einn vinnur einn með. Skýring tapar verðgildi á meðan hún er lesin, svo að vita svarið hratt gefur fleiri stig.
Hvert svar kemur með ástæðu, rétt eða rangt. Fólk fer héðan vitandi af hverju, ekki bara hvað.
Sextán spjöld, fjórir faldir hópar, og orð sem virðast eiga heima á tveimur stöðum. Fimm mínútna ísbrjótur sem kveikir umræður.
Sama vinnusvæðið í upphafi og lok vaktar. Hvað breyttist? Bættu athugasemd við hvern mun og útkoman er öryggiskynning.
Sjö hlutir sem nýr starfsmaður kynnist, í þeirri röð sem hann hittir þá, og dálkur eftir miðjunni sem býður hann velkominn í lokin.
Skammstöfun á öðru spjaldinu, hvað hún stendur fyrir á hinu. Hver leikur gefur átta af tuttugu pörum, svo nýr leikur færir ný pör.
Þjálfari er Puzzel LMS fyrir þjálfara sem vinnur einn. Akademía gefur fimm þjálfurum sameiginlegt safn og nemendum þínum einn stað til að læra á. Báðar innihalda eina innskráningu.
Já. Niðurstöðurnar sýna svör, stigafjölda og tíma hvers og eins, með útflutningi í Excel, og námskeið sýnir framvindu hvers nemanda.
Þau geta verið það: í greiddri leið velur þú hvort gögn aðgangsins þíns eru geymd í ESB eða Bandaríkjunum. Vinnslusamningur tilbúinn til undirritunar er í þjónustuaðilaupplýsingunum.
Já. Í öllum greiddum leiðum er hægt að fella verkefni inn alls staðar þar sem iframe er leyft, og stigin geta farið í námsumsjónarkerfið þitt með LTI.
Byrjaðu ókeypis, án korts. Allar gerðir verkefna eru með og tvö verkefni eru þín til eignar.