Þjálfun sem fólk man og starfsmannadagur sem það talar um.
Quiz sem útskýrir hvert svar, öryggisrúntur sem mismunarþraut, Bingo „Finndu einhvern sem…“ fyrir nýliðana. Settu þetta í námskeið, leyfðu fólki að skrá sig inn með vinnuaðganginum og sjáðu hverjir hafa lokið.
Hvers vegna það hentar teymi
Spilað saman, ekki bara hvert í sínu horni
Lið leysa sömu krossgátuna eða púsluspilið saman, með svörum sem samstillast jafnóðum, eða keppa hvert við annað í beinni.
Leikjakvöld með sigurvegara
Ein tilraun á mann, engin athugun á leiðinni og stigatafla með tímum upp á millisekúndu.
Frá skjali fyrirtækisins í Quiz
Hladdu upp PDF- eða Word-skjali, eða límdu inn textann, og gervigreindin semur spurningarnar. Þú ferð yfir þær áður en nokkur spilar.
Nám sem situr eftir
Hverju svari getur fylgt skýring og búnt af minnisspjöldum leyfir fólki að æfa sig á eigin hraða fyrir raunverulega prófið.
Námskeið og framvinda á einum stað
Puzzel LMS setur verkefni, skjöl og myndbönd í námskeið, með hópum og framvindu hvers nemanda, í leiðunum Þjálfari og Akademía.
Innskráning með vinnuaðgangi
Tengdu Microsoft Entra, Okta, Google Workspace eða hvaða OpenID Connect- eða SAML 2.0-veitu sem er, svo enginn þurfi enn eitt lykilorðið.
Það tengist kerfunum sem fyrirtækið þitt notar
Allt þetta fylgir öllum greiddum áskriftarleiðum nema annað sé tekið fram.
Fyrir nýliðafræðslu, þjálfun og starfsmannadaginn
Hver og ein er raunverulegt verkefni: spilaðu það eins og leikmennirnir þínir gera, afritaðu það svo í aðganginn þinn og gerðu það að þínu.
Sjálfstæð æfing
4Skrifaðu áður en þú snýrð við
Spjaldið biður um svarið áður en það sýnir það. Að þekkja orð og að rifja það upp eru sitt hvor færnin.
Hengimaður með þínum eigin lista
Settu inn nafnalistann, nýju nemendurna eða stafsetningarorð vikunnar. Kunnuglegi leikurinn, með orðum sem þýða eitthvað fyrir hópinn.
Raðaðu upp tímalínunni
Spjöld í dálki, dregin í rétta röð og athuguð öll í einu, svo ekki er hægt að þrýsta þeim smám saman á sinn stað.
Spjaldabunki á eigin hraða
Tvíhliða spjöld án klukku og án sjálfvirkrar framvindu. Þau snúa hverju við þegar þau eru tilbúin.
Út frá mynd
2Slóðir og flóttaleikir
1Í beinni í stofunni
5Sanngjarn nafnaveljari
Allir koma upp einu sinni áður en nokkur kemur upp tvisvar. Að kalla upp af handahófi án kvíðans, og án eftirlætanna.
Einn skjár, sex leikmenn
Skrifaðu nöfnin, láttu músina ganga. Borðspil fyrir skjávarpann í lok starfsdags.
Finndu einhvern sem…
Enginn kallar neitt upp. Fólk merkir sína eigin reiti eftir því sem það hittir hvert annað, og getur séð hvernig hópnum gengur.
Viðburða-Bingo með verðlaunum
Fundurinn sjálfur kallar upp atriðin. Þrjú verðlaunamynstur, yfirlýsingar dæmdar fyrir þig, og hlutkesti þegar tveir vinna á sama tíma.
Símar sem svarhnappar
Allir skrá sig með nafni og síminn þeirra verður svarhnappurinn. Skýringin birtist á þeirra eigin skjá, svo það virkar líka þegar fólk er ekki á sama stað.
Teymisþjálfun
4Spurningaborð fyrir einn
Jeopardy-borð sem hver og einn vinnur einn með. Skýring tapar verðgildi á meðan hún er lesin, svo að vita svarið hratt gefur fleiri stig.
Quiz sem kennir
Hvert svar kemur með ástæðu, rétt eða rangt. Fólk fer héðan vitandi af hverju, ekki bara hvað.
Finndu hópana fjóra
Sextán spjöld, fjórir faldir hópar, og orð sem virðast eiga heima á tveimur stöðum. Fimm mínútna ísbrjótur sem kveikir umræður.
Eftirlitsferð um vinnustaðinn
Sama vinnusvæðið í upphafi og lok vaktar. Hvað breyttist? Bættu athugasemd við hvern mun og útkoman er öryggiskynning.
Básar og kynningar
1Áskriftarleið fyrir einn þjálfara eða heila akademíu
Þjálfari er Puzzel LMS fyrir þjálfara sem vinnur einn. Akademía gefur fimm þjálfurum sameiginlegt safn og nemendum þínum einn stað til að læra á. Báðar innihalda eina innskráningu.
- 5.000 spilalotur / mánuði
- Puzzel LMS: námskeið, hópar og framvinda hvers þátttakanda
- Sérhver þátttakandi skráir sig inn á sínum eigin aðgangi, á þinni eigin innskráningarsíðu
- Þitt eigið merki og litir á síðum þátttakenda, sem þú getur líka sýnt á þinni eigin vefsíðu
- Ein innskráning (SSO) með OpenID Connect eða SAML
- Skoðanir á námskeiðum eru ótakmarkaðar; aðeins spiluð verkefni teljast sem spilalotur
- 10.000 spilalotur / mánuði
- 5 þjálfaraaðgangar innifaldir
- Sérhver þátttakandi skráir sig inn á sínum eigin aðgangi, á innskráningarsíðu akademíunnar þinnar
- Puzzel LMS: námskeið, hópar og framvinda hvers þátttakanda
- Sameiginlegt akademíuverkefnasafn: þjálfarar deila verkefnum og námskeiðum og afrita hver hjá öðrum
- Ein innskráning (SSO) með OpenID Connect eða SAML
- Skoðanir á námskeiðum eru ótakmarkaðar; aðeins spiluð verkefni teljast sem spilalotur
Spurningar
Já. Niðurstöðurnar sýna svör, stigafjölda og tíma hvers og eins, með útflutningi í Excel, og námskeið sýnir framvindu hvers nemanda.
Þau geta verið það: í greiddri leið velur þú hvort gögn aðgangsins þíns eru geymd í ESB eða Bandaríkjunum. Vinnslusamningur tilbúinn til undirritunar er í þjónustuaðilaupplýsingunum.
Já. Í öllum greiddum leiðum er hægt að fella verkefni inn alls staðar þar sem iframe er leyft, og stigin geta farið í námsumsjónarkerfið þitt með LTI.
Smíðaðu fyrstu einingu nýliðafræðslunnar
Byrjaðu ókeypis, án korts. Allar gerðir verkefna eru með og tvö verkefni eru þín til eignar.