Puzzel.org in Canvas
Aggiungi un'attività Puzzel a un corso Canvas e il punteggio di ogni studente torna da solo nel registro di quel corso. Il tuo amministratore collega Puzzel.org a Canvas una volta sola; da quel momento ogni insegnante della scuola può usarlo.
Canvas
È Canvas stesso a registrare Puzzel.org: il tuo amministratore incolla un URL e risponde a una breve procedura guidata. Gli insegnanti aggiungono poi le attività direttamente dai propri corsi, e gli studenti giocano senza un account Puzzel.org.
- Il punteggio, sui punti che hai scelto
- Il loro miglior tentativo, se giocano di nuovo
- Cosa ha risposto ogni studente
- I tuoi risultati per attività e per studente
Collega Canvas una volta sola
Canvas la chiama registrazione dinamica: gli dai un URL e lui recupera tutto ciò che gli serve da Puzzel.org. Nessuna chiave né segreto da scambiare, niente da scaricare.
- Apri Apps nel tuo account Canvas Nella Global Navigation scegli Admin e poi il nome del tuo account, quindi Apps. Nella scheda Manage, premi Install a New App. Admin → your account → Apps → Manage → Install a New App
- Scegli LTI 1.3 e Dynamic Registration Seleziona LTI version 1.3, imposta Install Method su Dynamic Registration, incolla l'URL qui sopra e premi Next. LTI version 1.3 → Install Method: Dynamic Registration
- Lascia attivi i permessi Sono questi permessi a permettere a Puzzel.org di creare la colonna del registro per un'attività aggiunta da un insegnante e di scrivervi i punteggi. Se li disattivi l'app si installa comunque, ma nessun punteggio arriverà mai a Canvas. Set Permissions
- Condividi i nomi degli studenti “User's name only” basta. I punteggi arrivano correttamente anche con “None (Anonymized)”, ma in quel caso gli insegnanti vedono nei risultati di Puzzel.org giocatori anonimi invece dei nomi. Puzzel.org non chiede mai a Canvas gli elenchi delle tue classi. User Data Shared With This App
- Scegli dove gli insegnanti lo troveranno Attiva i posizionamenti in cui vuoi che gli insegnanti trovino Puzzel.org: quello per scegliere il contenuto in un compito, e il pulsante dell'editor di testo se lo desideri anche lì. Ogni posizionamento ha un'icona informativa che mostra esattamente dove compare in Canvas. Set Placements
- Rivedi, installa e imposta chi può usarlo Se vuoi, dagli un nome, poi premi Install App. Puzzel.org comparirà nella scheda Manage, che è anche dove scegli se renderlo disponibile per l'intero account o solo per alcuni corsi. Review and install → Manage
https://puzzel.org/lti/register È l'unica cosa che devi incollare. Non è una pagina da aprire nel browser: fornisce a Canvas la configurazione.
Un amministratore dell'account Canvas con il permesso “LTI Registrations - Manage”, e un account Puzzel.org con cui accedere a metà procedura — crealo su puzzel.org prima di iniziare, invece che a metà della procedura guidata. Gli account Canvas Free-for-Teacher non possono creare la chiave sviluppatore necessaria, quindi LTI 1.3 non è disponibile per loro — lo è invece il percorso più semplice, in fondo a questa pagina.
Dopo aver incollato l'URL, Canvas apre una finestra di Puzzel.org dentro la procedura guidata — è la nostra schermata, non una di Canvas. Indica il Canvas a cui sta per collegarsi: accedi, premi Collega, e Canvas riprende da dove si era interrotto. Essere già connesso a Puzzel.org in un'altra scheda non si trasferisce in quella finestra, quindi e-mail e password restano il modo più sicuro per entrare.
Uno qualsiasi — quello della scuola stessa, oppure quello dell'insegnante che te lo ha chiesto. Viene registrato solo per sapere chi ha configurato la connessione. Non diventa mai un accesso condiviso e non possiede nulla: ogni insegnante accede in seguito con il proprio account, nel proprio corso.
Aggiungi un'attività →Allora l'URL è stato inserito nella vecchia schermata LTI 1.1 — External Apps, + App, By URL — che accetta solo un file XML. L'URL di registrazione non è XML, quindi Canvas lo rifiuta. Non c'è nulla di rotto da nessuna delle due parti: è semplicemente la schermata sbagliata.
Usa invece Apps → Manage → Install a New App, come sopra. Se invece intendevi il percorso più semplice senza registro, prendi l'URL di configurazione in fondo a questa pagina.
Instructure documenta questa procedura guidata schermata per schermata, con un'immagine per ciascuna. Gli stessi passaggi, visti dal loro lato.
Leggi la guida di Canvas →Le installazioni più vecchie registrano uno strumento manualmente. Ecco i tre URL che ti verranno richiesti. Sia il redirect URI sia il target link URI corrispondono all'URL di lancio, e le chiavi pubbliche vengono recuperate dall'URL JWKS — non c'è nessun segreto da incollare da nessuna parte.
https://puzzel.org/lti/login https://puzzel.org/lti/launch https://puzzel.org/api/lti/jwks Aggiungi un'attività al tuo corso
Una volta che il tuo amministratore ha collegato Canvas, Puzzel.org è disponibile in ogni corso. Accedi una volta con il tuo account Puzzel.org, scegli l'attività e i punti, e Canvas crea da sé la colonna del registro.
- Trasformalo in un compito Nel tuo corso vai su Assignments e aggiungine uno. Imposta Submission Type su External Tool e premi Find. Assignments → + Assignment → Submission Type: External Tool → Find
- Scegli Puzzel.org dall'elenco Canvas apre una finestra di Puzzel.org dentro il compito. È la finestra di Puzzel, non una schermata di Canvas, ed è per questo che ti chiede chi sei. Find → Puzzel.org
- Accedi con il tuo account Solo la prima volta, ed è qui che i due accessi si separano: l'account qui è il tuo, non quello che il tuo amministratore ha usato per collegare Canvas. Ogni insegnante accede con la propria identità e vede le proprie attività. Non hai ancora un account? La finestra ha un link per crearne uno — fallo nella scheda che si apre, poi torna qui e accedi.
- Scegli l'attività e i punti Scegli una delle tue attività e conferma. Il valore che inserisci in Points è quanto vale l'attività, e la colonna del registro viene creata quando salvi il compito.
- Gli studenti lo aprono in Canvas Premono sul compito e giocano subito: nessun account Puzzel.org da creare, nessun nome da digitare, nessun codice. Il punteggio arriva nel registro non appena finiscono, e se giocano di nuovo conta il loro tentativo migliore.
La tua prova personale non viene mai valutata: se apri l'attività come insegnante la giochi allo stesso modo, ma non viene scritto nulla nel registro. Funziona qualsiasi attività con un punteggio per studente; il gioco in squadra e in stanza no. L'invio dei punteggi fa parte di un piano a pagamento sull'account proprietario dell'attività — senza, le attività funzionano comunque in Canvas, semplicemente senza voto.
Il percorso più semplice, un corso alla volta
Canvas permette a un insegnante di aggiungere un'app esterna a un singolo corso senza dover chiedere all'IT. Puzzel.org si trova quindi nell'editor di testo di quel corso: premilo, scegli una delle tue attività, e viene inserita nella pagina per i tuoi studenti. È il vecchio metodo LTI 1.1, e non prevede un registro.
https://puzzel.org/lti.xml Chiamalo Puzzel.org, lascia vuoti Consumer Key e Shared Secret, e incolla l'URL di configurazione. È l'unica schermata in cui un URL di configurazione XML è la risposta giusta.
Tutto ciò che aggiungi in questo modo continua a funzionare anche dopo che il tuo amministratore collega la scuola, e ciò che aggiungerai da quel momento in poi invierà anche i punteggi.
- Le attività si giocano dentro la pagina del corso
- I risultati restano in Puzzel.org, sotto il tuo account
- Nessuna colonna nel registro, nessun punteggio in Canvas
- Canvas non comunica a Puzzel.org chi sia lo studente
Quali dati degli studenti riceve e conserva Puzzel.org per i voti?
Leggi l'informativa sulla privacy →- Entra solo ciò che serve
L'ID dello studente in Google Classroom o nel sistema della tua scuola — con nome e indirizzo e-mail solo se il sistema li condivide. Mai elenchi di classe, altri studenti o altri lavori del corso.
- Esce solo il punteggio
Calcolato sui nostri server a partire dalle risposte date, e inviato solo alla voce di registro di quello studente. Nient'altro.
- Rimosso quando interrompi
Il record di uno studente scompare quando l'insegnante interrompe la sincronizzazione dell'attività o la elimina. I punteggi già inviati restano nel registro della scuola.
- La scuola resta al comando
È la tua scuola a decidere che cosa succede ai dati dei suoi studenti; Puzzel.org li tratta solo per conto della scuola.
Dicci a quale passaggio ti trovi e cosa ha detto Canvas, e lo risolviamo insieme — gli screenshot sono benvenuti.