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Idee di attività

Trova un'idea. Giocaci. Rendila tua.

68 attività già pronte per la classe, la formazione e gli eventi. Ognuna è reale: provala come faranno i tuoi giocatori, poi copiala nel tuo account e sostituisci i contenuti con i tuoi.

Come funziona
  1. 1

    Provala come faranno i tuoi giocatori. Non serve accedere.

  2. 2

    Una copia arriva nel tuo account, con le impostazioni e l'aspetto.

  3. 3

    Sostituisci testi e immagini con i tuoi, poi condividila.

68 di 68 idee

Falli esercitare da soli

A ritmo libero, ripetibile, senza bisogno di nessuno davanti alla classe.

Cruciverba

Cruciverba di vocabolario

Termini e definizioni, già impaginati per te. Il ripasso classico, con le risposte ancora disponibili per chi torna a controllarle.

Cruciverba

Cruciverba arabo con i segni vocalici

La griglia scorre da destra a sinistra per arabo, ebraico o persiano. In arabo, gli harakat fanno parte della risposta.

Carte di ripasso Premium

Scrivi prima di girare

La carta chiede la risposta prima di mostrarla. Riconoscere una parola e saperla scrivere sono due abilità diverse.

Strands

Tema della settimana

Una griglia piena di lettere, un indovinello per il tema, e una parola che attraversa la griglia da un bordo all'altro e lega tutto insieme.

Wordle

Parola del giorno

Cinque lettere, sei tentativi, un indizio tratto dalla lezione, e un risultato che possono condividere senza svelare la soluzione.

Impiccato

Impiccato con la tua lista

Inserisci l'elenco della classe, i nuovi arrivati in azienda o le parole di ortografia della settimana. Il gioco che tutti conoscono, con parole che hanno un significato per chi gioca.

Gioco dei collegamenti

Abbina con le linee

Termini a sinistra, significati a destra, e una linea per unire ogni coppia. Una linea sbagliata non resta.

Gioco dei collegamenti Premium

Abbinamenti su tre colonne

Un'immagine, la parola nuova e quella che già conoscono, allineate in una riga. Una riga vale solo quando tutte e tre vanno insieme.

Gioco delle categorie

Smistalo nei riquadri

Ogni carta viene confermata appena si posiziona, così un errore si corregge finché si ricorda ancora perché è stato fatto.

Testo da completare

Testo da completare con riserva di parole che si riduce

Mancano le paroline, e la riserva si riduce a ogni spazio completato correttamente.

Analisi della frase

Nome, verbo o aggettivo?

Trascina un'etichetta su ogni parola della frase. Ognuna viene confermata appena si posiziona.

Riordino

Costruisci la linea del tempo

Carte in colonna, trascinate in ordine e controllate tutte insieme, così l'ordine non si aggiusta per tentativi.

Parole mescolate

Riscaldamento con le parole mescolate

Nove parole mescolate per iniziare la lezione, con una definizione dietro ogni punto interrogativo per chi resta bloccato.

Riordino

Componi la frase

Parole mescolate, da trascinare nell'unico ordine grammaticalmente corretto. Ogni frase viene controllata singolarmente.

Carte di ripasso

Mazzo di ripasso a ritmo libero

Carte a due facce, senza cronometro e senza avanzamento automatico. Le girano quando sono pronti.

Carte di ripasso

Griglia di carte coperte

Tutte le carte vengono distribuite coperte in una volta sola e aperte in qualsiasi ordine. Un ripasso che sembra il tabellone di un quiz televisivo.

Esercizio di digitazione

Lezione di digitazione

Dieci righe, dalla riga base alle frasi complete, con velocità e tasto premuto mostrati mentre digitano.

Sudoku

Mini sudoku

Una griglia 4 × 4 con un'unica soluzione, e ogni numero confermato non appena viene inserito. Il sudoku da cinque anni in su.

Ragionamento spaziale

Regole a parole o per immagini

Trascina le forme su un tabellone finché ogni regola non è rispettata. Un'impostazione trasforma le regole scritte in immagini, per chi non sa ancora leggere.

Parti da un'immagine

Una foto, uno schema o un disegno diventa l'attività. Caricane una tua, oppure lascia che sia l'assistente AI a crearne una.

Sudoku Premium

Sudoku illustrato

Stessa logica, ma con immagini al posto dei numeri: una per tipo in ogni riga, colonna e riquadro.

Puzzle

Puzzle fotografico

Qualsiasi immagine tagliata in pezzi: forme organiche, un vassoio dove ordinarli, e pezzi che restano uniti una volta incastrati.

Rompicapo scorrevole

Rompicapo scorrevole numerato

Il classico 3 × 3, con un numero su ogni tessera così i principianti vedono dove va ciascuna. È così che questa attività si presenta già di partenza.

Memory

Coppie immagine–parola

Una carta mostra l'immagine, la sua compagna la parola. Primo vocabolario, in qualsiasi lingua tu scriva.

Memory

Memory tranquillo per i più piccoli

Carte girate lentamente, nessuna scossa in caso di errore, e le coppie trovate restano sul tabellone. Lo stesso gioco, senza la pressione.

Cruciverba Premium

Cruciverba con definizioni illustrate

Le definizioni sono immagini. Per chi impara una lingua e per i piccoli lettori, con la prima lettera di ogni parola già inserita.

Ragionamento spaziale Premium

Preposizioni con le tue immagini

Sostituisci le forme con le tue immagini e le regole diventano frasi: il gatto nella scatola, il cane dietro l'albero. I bambini costruiscono ciascuna scena sul tabellone.

Immagine da etichettare

Trascina le etichette su uno schema

La tua immagine, un punto di aggancio su ogni parte, e un vassoio di nomi da trascinare al posto giusto. Anatomia, mappe, macchinari.

Immagine da etichettare

Scrivi cosa indica ogni segnaposto

Segnaposti numerati sull'immagine e uno spazio vuoto per ciascuno. Una riserva di parole evita che l'ortografia diventi il vero esame.

Immagine da etichettare

Puntini per le parti piccole

Un piccolo puntino segna il punto esatto, per le parti che un quadrato numerato coprirebbe: una catena, un raggio, una valvola.

Oggetti nascosti

Scena da esplorare

Un'immagine affollata e una striscia di ritagli da trovare al suo interno. Un breve blocco dopo un clic sbagliato scoraggia i tentativi a caso.

Oggetti nascosti Premium

Trovalo dalla parola

L'indizio è una parola, non un ritaglio: trova la chaise, l'horloge, le livre. Un dizionario illustrato da esplorare a piedi.

Gioco delle differenze

Gioco delle differenze da una sola immagine

Porti tu una sola immagine; la seconda viene generata da quella, e le differenze vengono misurate automaticamente per te.

Elenco a memoria Premium

A memoria da un'immagine

Un'immagine crea la scena e gli spazi vuoti aspettano: i colori dell'arcobaleno, le parti di una cellula, i paesi su una mappa.

Giocala dal vivo

Uno schermo davanti a tutti, e l'intera classe gioca insieme. Alcune di queste richiedono un conduttore, ed è indicato.

Ruota della fortuna

Estrazione equa dei nomi

Ognuno esce una volta prima che qualcuno esca due volte. Interrogazioni a sorpresa senza ansia, e senza preferiti.

Gioco da tavolo

Corsa al traguardo

Un tabellone serpeggiante di caselle con domande, scorciatoie e ostacoli. Giocalo da solo, contro un amico, o come chiusura della lezione negli ultimi dieci minuti.

Gioco da tavolo Premium

Collezionali tutti

Vinci raccogliendo, non arrivando per primo: muoviti in entrambe le direzioni, fermati sugli oggetti, scambia alla banca.

Gioco da tavolo

Uno schermo, sei giocatori

Scrivi i nomi, passa il mouse. Un gioco da tavolo per il proiettore, alla fine di una giornata fuori sede.

Bingo Serve un conduttore

Bingo in classe

Tu estrai, loro giocano sui propri schermi, e ogni carta è diversa. Tre round da vincere: angoli, una riga, la carta piena.

Bingo Serve un conduttore

Bingo delle definizioni

Tu leggi il significato e loro trovano la parola. Niente numeri sulle caselle, quindi l'unico modo di giocare è ascoltare.

Bingo Serve un conduttore

Trova chi…

Nessuno estrae niente. Ognuno segna da solo le proprie caselle incontrando gli altri, e può vedere a che punto è la classe.

Bingo Serve un conduttore

Bingo per eventi con premi

È la riunione stessa a fare le estrazioni. Tre schemi con premio, dichiarazioni giudicate per te, e un sorteggio se vincono in due contemporaneamente.

Jeopardy Serve un conduttore

Il gioco a premi in classe

Gestisci il tabellone dal tuo schermo, le squadre rispondono a voce alta, e una risposta sbagliata costa. Furti inclusi.

Jeopardy Serve un conduttore

Telefoni come buzzer

Tutti entrano con un nome e il telefono diventa il buzzer. L'indizio compare sul proprio schermo, quindi funziona anche a distanza.

Gioco dei quartetti Serve un conduttore

Quartetti dal vivo

Il gioco di carte in cui si collezionano quartetti, distribuito a tre giocatori. In modalità apprendimento, ogni carta riporta l'informazione che la identifica.

Non trovi l'idea che ti serve?

Descrivi la lezione o la sessione e l'assistente AI sceglie il tipo di attività e ne prepara una bozza dei contenuti.