Prikker for de små delene
En liten prikk markerer det nøyaktige punktet, for deler et nummerert felt ville dekket: en kjede, en eike, en ventil.
Når du bruker den
En sykkelvedlikeholds- eller verkstedøkt, der delene som betyr noe, er tynne og tett sammen. Labutstyr eller en krets, der et nummerert felt ville skjult akkurat det det peker på. En innføring i helse og sikkerhet om kontrollene på en maskin.
Slik er den laget
Bygget på generatoren for Bildemerking, med disse endret. Alt annet er standard.
- Ordutvalg
Spillerne velger fra hele svarlisten i stedet for å skrive dem blindt.
I editoren: Hvordan det spilles
Forhåndsvisning
Kun visning — kopier den for å spille.Know your bicycle
A dot marks the exact spot, because a numbered square would cover the very part it is pointing at. Pick each part from the list beside its number — the list gets shorter as you get them right.
6 merkelapper
Hvorfor eksempelet er bygget slik
-
En vinkel der hver del vises.
Velg et bilde der hver del er synlig for seg, som et rett sidebilde. En prikk på en del ingen kan skille ut, markerer bare en flekk.
-
Plass til høyre for hver prikk.
Prikken ligger på det nøyaktige punktet, og tallet henger til høyre for den. Plasser hver av dem der det er litt fri plass ved siden av, så tallet ikke havner på den neste delen.
-
Navn tilbys, ikke skrives.
Delnavn er lette å få litt feil, entall eller flertall, så Ordutvalg er på, og hvert felt blir en nedtrekksliste. Listen krymper etter hvert som delene blir riktige, noe som holder det som en oppgave helt til siste prikk.
Bygg den selv
- 1 Åpne editoren for Bildemerking og fyll ut fanen Bilde og etiketter.
- 2 Endre innstillingene under Slik er den laget. Hver av dem sier hvor den finnes i editoren.
- 3 Del lenken med spillerne dine, eller bygg aktiviteten inn på ditt eget nettsted.
Eller hopp over byggingen: kopier dette eksempelet og bytt ut med ditt eget innhold.