Puzzel.org w Canvas
Dodaj aktywność Puzzel do kursu w Canvas, a ocena każdego ucznia trafi do dziennika ocen tego kursu automatycznie. Twój administrator łączy Puzzel.org z Canvas raz — potem może z tego korzystać każdy nauczyciel w szkole.
Canvas
Canvas sam rejestruje Puzzel.org: twój administrator wkleja jeden URL i odpowiada na pytania krótkiego kreatora. Nauczyciele dodają potem aktywności bezpośrednio w swoich kursach, a uczniowie grają bez konta Puzzel.org.
- Wynik na tle wybranej liczby punktów
- Ich najlepsza próba, jeśli zagrają ponownie
- Co odpowiedział każdy uczeń
- Twoje wyniki dla każdej aktywności i każdego ucznia
Połącz Canvas raz
Canvas nazywa to rejestracją dynamiczną: podajesz jeden URL, a Canvas pobiera z Puzzel.org wszystko, czego potrzebuje. Nie trzeba wymieniać kluczy ani sekretów, nic nie trzeba pobierać.
- Otwórz Apps na koncie Canvas W Global Navigation wybierz Admin, a potem nazwę swojego konta, następnie Apps. Na karcie Manage naciśnij Install a New App. Admin → twoje konto → Apps → Manage → Install a New App
- Wybierz LTI 1.3 i Dynamic Registration Wybierz wersję LTI 1.3, ustaw Install Method na Dynamic Registration, wklej powyższy URL i naciśnij Next. Wersja LTI 1.3 → Install Method: Dynamic Registration
- Zostaw uprawnienia włączone Dzięki nim Puzzel.org może utworzyć w dzienniku ocen kolumnę dla aktywności dodanej przez nauczyciela i zapisywać w niej oceny. Jeśli je wyłączysz, aplikacja nadal się zainstaluje, ale żadna ocena nigdy nie trafi do Canvas. Set Permissions
- Udostępnij imiona i nazwiska uczniów Wystarczy "User's name only". Oceny trafiają poprawnie także przy "None (Anonymized)", ale wtedy nauczyciele widzą w wynikach Puzzel.org anonimowych graczy zamiast imion i nazwisk. Puzzel.org nigdy nie prosi Canvas o listy klas. User Data Shared With This App
- Wybierz, gdzie nauczyciele go znajdą Włącz umiejscowienia, w których nauczyciele mają znaleźć Puzzel.org: to służące do wybierania treści w zadaniu oraz przycisk w edytorze tekstu, jeśli chcesz mieć go też tam. Przy każdym umiejscowieniu jest ikona informacji pokazująca dokładnie, gdzie pojawia się ono w Canvas. Set Placements
- Sprawdź, zainstaluj i ustaw, kto może korzystać Możesz nadać mu własną nazwę, a potem naciśnij Install App. Puzzel.org pojawi się na karcie Manage — tam też wybierzesz, czy ma być dostępny dla całego konta, czy tylko w wybranych kursach. Review and install → Manage
https://puzzel.org/lti/register To jedyna rzecz, którą wklejasz. To nie strona do otwarcia w przeglądarce: to adres przekazujący konfigurację do Canvas.
Administrator konta Canvas z uprawnieniem "LTI Registrations - Manage", a także konto Puzzel.org, którym zalogujesz się w trakcie — załóż je na puzzel.org, zanim zaczniesz, a nie w połowie kreatora. Konta Canvas Free-for-Teacher nie mogą utworzyć potrzebnego do tego klucza deweloperskiego, więc LTI 1.3 nie jest dla nich dostępne — dostępna jest za to prostsza droga opisana na dole tej strony.
Po wklejeniu URL wewnątrz kreatora otwiera się okno Puzzel.org — nasz ekran, nie ekran Canvas. Pokazuje nazwę Canvas, z którym się łączy: zaloguj się, naciśnij Połącz, a Canvas będzie kontynuował od tego miejsca. Zalogowanie w Puzzel.org w innej karcie nie przenosi się do tego okna, więc e-mail i hasło to najpewniejszy sposób logowania się.
Dowolnego — konta szkoły albo nauczyciela, który cię o to poprosił. Zapisujemy je tylko po to, by wiedzieć, kto skonfigurował połączenie. Nigdy nie staje się kontem wspólnym i nic na nie nie trafia: każdy nauczyciel loguje się później własnym kontem, w swoim kursie.
Dodaj aktywność →Oznacza to, że URL trafił do starszego ekranu LTI 1.1 — External Apps, + App, By URL — który przyjmuje tylko plik XML. URL rejestracji nie jest plikiem XML, więc Canvas go odrzuca. Nic się nie zepsuło po żadnej ze stron — to po prostu zły ekran.
Użyj zamiast tego Apps → Manage → Install a New App, jak opisano powyżej. Jeśli chodziło ci o prostszą drogę bez dziennika ocen, adres konfiguracyjny znajdziesz na dole tej strony.
Instructure opisuje ten kreator ekran po ekranie, z obrazkiem każdego z nich. Te same kroki, tyle że z ich strony.
Przeczytaj przewodnik Canvas →Starsze instalacje rejestrują narzędzie ręcznie. Oto trzy adresy URL, o które zostaniesz poproszony. Zarówno redirect URI, jak i target link URI to launch URL, a klucze publiczne są pobierane z JWKS URL — nigdzie nie trzeba wklejać żadnego sekretu.
https://puzzel.org/lti/login https://puzzel.org/lti/launch https://puzzel.org/api/lti/jwks Dodaj aktywność do swojego kursu
Gdy twój administrator połączy Canvas, Puzzel.org będzie dostępny w każdym kursie. Logujesz się raz własnym kontem Puzzel.org, wybierasz aktywność i liczbę punktów, a Canvas sam tworzy kolumnę w dzienniku ocen.
- Zrób z tego zadanie W swoim kursie przejdź do Assignments i dodaj nowe. Ustaw Submission Type na External Tool i naciśnij Find. Assignments → + Assignment → Submission Type: External Tool → Find
- Wybierz Puzzel.org z listy Wewnątrz zadania otwiera się okno Puzzel.org. To ekran samego Puzzla, a nie Canvas — dlatego pyta, kim jesteś. Find → Puzzel.org
- Zaloguj się swoim kontem Tylko za pierwszym razem — i to tu oba logowania się rozdzielają: to konto jest twoje, nie to, którym administrator łączył Canvas. Każdy nauczyciel loguje się jako on sam i widzi tylko swoje aktywności. Nie masz jeszcze konta? W oknie jest link do założenia konta — załóż je w karcie, która się otworzy, a potem wróć i zaloguj się.
- Wybierz aktywność i liczbę punktów Wybierz jedną ze swoich aktywności i potwierdź. To, co wpiszesz w Points, jest jej wartością, a kolumna w dzienniku ocen powstaje, gdy zapiszesz zadanie.
- Uczniowie otwierają ją w Canvas Naciskają zadanie i od razu zaczynają grać: bez zakładania konta Puzzel.org, bez wpisywania imienia, bez kodu. Ocena trafia do dziennika, gdy tylko skończą, a jeśli zagrają ponownie, liczy się ich najlepsza próba.
Twoje własne przejście nigdy nie jest oceniane: otwierasz aktywność jako nauczyciel i grasz tak samo, ale nic nie trafia do dziennika ocen. Działa każda aktywność, w której każdy uczeń ma własną punktację; gra zespołowa i pokojowa — nie. Wysyłanie ocen jest częścią płatnego planu na koncie właściciela aktywności — bez niego aktywności nadal działają w Canvas, po prostu bez ocen.
Prostsza droga, kurs po kursie
Canvas pozwala nauczycielowi dodać zewnętrzną aplikację do pojedynczego kursu bez pytania IT. Puzzel.org trafia wtedy do edytora tekstu tego kursu: naciśnij go, wybierz jedną ze swoich aktywności, a zostanie umieszczona na stronie dla twoich uczniów. To starszy sposób przez LTI 1.1 i nie ma dziennika ocen.
https://puzzel.org/lti.xml Nazwij ją Puzzel.org, zostaw pola Consumer Key i Shared Secret puste i wklej URL konfiguracji. To jedyny ekran, na którym adres XML jest właściwą odpowiedzią.
Wszystko, co dodasz w ten sposób, będzie nadal działać po połączeniu szkoły przez administratora, a to, co dodasz od tego momentu, będzie też wysyłać oceny.
- Aktywności działają bezpośrednio na stronie kursu
- Wyniki pozostają w Puzzel.org, na twoim własnym koncie
- Brak kolumny w dzienniku ocen, brak ocen w Canvas
- Canvas nie informuje Puzzel.org, kim jest uczeń
Jakie dane uczniów Puzzel.org otrzymuje i przechowuje do celów ocen?
Przeczytaj politykę prywatności →- Trafia tylko to, co potrzebne
Identyfikator ucznia w Google Classroom albo w systemie twojej szkoły — z imieniem, nazwiskiem i adresem e-mail tylko wtedy, gdy system je udostępnia. Nigdy listy klas, inni uczniowie ani inne materiały kursu.
- Wychodzi tylko wynik
Obliczony na naszych serwerach na podstawie udzielonych odpowiedzi i wysyłany do wpisu w dzienniku ocen tego jednego ucznia. Nic więcej.
- Usuwany, gdy przestajesz
Zapis dotyczący ucznia znika, gdy nauczyciel przestaje synchronizować aktywność albo ją usuwa. Wyniki już wysłane zostają w dzienniku ocen szkoły.
- Szkoła zachowuje kontrolę
To twoja szkoła decyduje, co dzieje się z danymi jej uczniów; Puzzel.org przetwarza je wyłącznie w jej imieniu.
Napisz nam, o który krok chodzi i co pokazał Canvas, a rozwiążemy to razem — zrzuty ekranu mile widziane.