Przejdź do treści
Pełny zestaw narzędzi

36 typów aktywności, jeden edytor i raporty, których naprawdę potrzebuje klasa.

Zacznij za darmo od 2 aktywności i 60 sesji gry miesięcznie. Płatne plany dodają nieograniczoną liczbę aktywności, więcej sesji, osadzanie i wsparcie AI.

Porównaj plany
Kilka z wielu ustawień
Prześlij kartę pracy PDF, Word, zdjęcie
Ukryte rozwiązanie ułóż frazę
Dwadzieścia wersji jedna na gracza
Graj w drużynach jeden wspólny kod
Ranking najszybsi na górze
Własny styl aż po CSS
36
typów aktywności, wszystkie w tym samym edytorze
23
języki interfejsu, w tym pisane od prawej do lewej
0
reklam, elementów śledzących i kont graczy
USEU
regiony przechowywania danych, według regionu przy zakładaniu konta

Co naprawdę dostajesz

Edytor

Treść po lewej, prawdziwa gra po prawej

Wpisz definicję, a łamigłówka od razu się przebuduje. Bez przycisku podglądu, bez publikowania, o którym można zapomnieć.

Wklej listę słów, a łamigłówka sama się ułoży Stylizacja, pula słów i ukryte rozwiązania w każdej aktywności Działa na tablecie w ostatniej ławce
Asystent AI

Asystent AI pisze tę nudną połowę

Podaj temat i poziom, a dostaniesz definicje, pytania albo wygenerowany obraz do dalszej pracy.

Przygotuj komplet pytań z jednego tematu Przepisz definicje dla młodszej klasy Wygeneruj obraz do łamigłówki
Doświadczenie gracza

Zagrasz na tym, co klasa ma pod ręką

Każda aktywność działa w przeglądarce — na telefonie, Chromebooku, tablicy interaktywnej — bez instalacji i bez kont dla graczy.

Udostępniaj linkiem lub kodem QR Wersje do druku dla aktywności, które sprawdzają się na papierze Opcjonalny stoper, podpowiedzi i dźwięki
Tryb wieloosobowy

Tryb dla całej klasy ze wspólnym kodem

Napisz kod na tablicy, a wszyscy dołączą do tej samej rozgrywki — solo, w drużynach albo na zmianę.

Tryb wyzwania z paskami postępu na żywo Gra drużynowa, która synchronizuje odpowiedzi na bieżąco Zasady na tury w grach planszowych i kwartetach
Wiadomość końcowa

Ekran końcowy, który mówi, co dalej

Zamień ogólne "Brawo" na własny ekran końcowy i przenieś graczy prosto do tego, co dalej w lekcji.

Własny nagłówek, wiadomość i obraz Przycisk prowadzący do kolejnej aktywności, karty pracy lub strony w LMS Konfetti, gdy tylko skończą
Śledzenie wyników

Kto miał trudność i przy którym pytaniu

Wybierz pola rejestracji, jakich potrzebujesz, i obserwuj na żywo odpowiedzi, punktację i czasy ukończenia.

Wybierz własne pola rejestracji Śledź wyniki w trakcie gry klasy E-mail z ostrzeżeniem, zanim wyczerpiesz limit sesji
Osadzanie i prywatność

Własna strona, własna marka, zero śledzenia

W każdym płatnym planie jeden fragment kodu osadza aktywność bez marki w dowolnym CMS lub LMS. Na ekranie gry nie ma reklam ani zewnętrznych elementów śledzących.

Osadzanie HTML5 bez marki Działa w Wix, WordPress i na stronach LMS Przechowywanie w USA lub UE, według regionu przy zakładaniu konta
Puzzel LMS

Kursy i klasy bez całego systemu LMS

Jedna przewijana strona na lekcję, z twoimi aktywnościami w treści, udostępniona klasie z listą imion.

Tekst, multimedia i aktywności na jednej stronie Klasy bez kont uczniów Postępy każdego ucznia w każdym kursie
Wszystkie typy aktywności

36 generatorów, pogrupowanych według tego, co robią gracze

Otwórz edytor dowolnego typu albo najpierw zagraj w gotowy przykład.

Łamigłówki słowne 9
Krzyżówka
Wykreślanka
Akrostych
Wisielec
Pomieszane litery
Krzyżówka szwedzka
Opadająca fraza
Łamigłówki obrazkowe 4
Przesuwanka
Ukryte przedmioty
Znajdowanie różnic
Gry karciane 6
Dopasowanie
Bingo
Twórz
Podział na kategorie
Kwartety
Porządkowanie
Łamigłówki szyfrowe 5
Ćwiczenie rachunkowe
Kryptogram
Zamek szyfrowy
Poszukiwanie skarbów
Łamigłówki gramatyczne 2
Rozbiór zdania
Nauka pisania na klawiaturze
Gry quizowe 9
Tekst z lukami
Obraz z etykietami
Gra planszowa
Rozumowanie przestrzenne
Wymienianka
Labirynt
Jeopardy
Narzędzia dla klasy 1
Koło fortuny
Krok 1

Zacznij od treści, które już masz

Wklej listę słów, wrzuć swoje materiały albo zduplikuj aktywność z poprzedniego semestru. Układem zajmie się generator.

Krok 2

Udostępnij jeden link — albo osadź go u siebie

Wyślij link, pokaż kod QR albo wklej fragment kodu do swojego LMS. Gracze nie potrzebują konta.

Krok 3

Czytaj wyniki, a nie wrażenia

Zobacz, które pytanie sprawiło klasie kłopot, śledź wyniki na żywo i wykorzystaj aktywność ponownie za rok.

Pytania, które nauczyciele zadają najpierw

Czy moi uczniowie potrzebują kont?

Nie. Otwierają link albo skanują kod. O imię pytaj tylko wtedy, gdy chcesz powiązać wyniki z konkretną osobą.

Co zawiera plan bezpłatny?

2 aktywności i 60 sesji gry miesięcznie, z dostępem do wszystkich typów aktywności. Płatne plany dodają nieograniczoną liczbę aktywności, więcej sesji, osadzanie i wsparcie AI.

Gdzie przechowywane są nasze dane?

Wybierasz Europę albo Stany Zjednoczone dla każdego konta — z osobnymi ustawieniami dla przesłanych plików i dla danych konta.

Czy mogę korzystać z serwisu w innym języku niż angielski?

Interfejs jest dostępny w 23 językach, a aktywności przyjmują dowolny tekst, jaki wpiszesz — także pisma zapisywane od prawej do lewej.

Stwórz jedną aktywność przed następną lekcją.

Za darmo do 60 sesji gry miesięcznie. Bez karty, bez odliczania okresu próbnego.