Zobacz, na którym pytaniu utknęła klasa — nie tylko kto skończył.
Włącz śledzenie, wybierz, co gracze mają o sobie podać, a każde podejście będzie spływać na twoich oczach. Bez kont dla uczniów, bez akrobacji w arkuszach.
Jeden wiersz na podejście. Otwórz go, żeby zobaczyć każdą odpowiedź.
Interaktywne demo z przykładowymi danymi — poklikaj.
Włącz śledzenie
Jeden przełącznik w ustawieniach śledzenia aktywności — plus pola rejestracji, które mają wypełnić gracze.
Udostępnij link lub kod QR
Gracze wpisują tylko te pola, o które poprosisz. Nic więcej nie jest zbierane — żadnego zbierania adresów e-mail, żadnego odcisku urządzenia.
Czytaj w trakcie gry
Raport aktualizuje się na żywo, więc możesz zatrzymać klasę i jeszcze raz wytłumaczyć pytanie, które sprawia kłopot.
Każde pole, o które możesz poprosić gracza
Śledzenie wyników działa, nawet jeśli o nic nie pytasz graczy: punktacja, czasy i trudność poszczególnych pytań i tak trafiają do systemu. Pytanie o to, kim są gracze, to osobny przełącznik — włącz go i zaznacz pola, które chcesz zebrać. Gracze wypełniają tylko te pola i nic więcej.
Pytaj przed rozpoczęciem lub po zakończeniu — ustaw osobno dla każdej aktywności.
Możesz też pozwolić graczom zalogować się przez Google, Microsoft albo system logowania jednokrotnego twojej szkoły, zamiast wpisywać cokolwiek.
Jeśli już pytasz, minimum to jedno pole. Zostaw rejestrację wyłączoną, a nikt nie zostanie o nic zapytany.
Należą do ciebie i tylko do ciebie
Zanim to włączysz
Tak. Zostaw rejestrację wyłączoną, a nadal otrzymasz trudność poszczególnych pytań, punktację i czasy — po prostu bez informacji, kto co zrobił.
Jeden gracz otwierający jedną aktywność. Ponowne rozegranie tej samej aktywności nie liczy się drugi raz, a twoje własne podglądy nie liczą się nigdy.
Tak — wyeksportuj je z panelu, według podejść albo według pytań, gotowe do arkusza, którego już używasz.