Przejdź do treści
Funkcje Śledzenie wyników
Śledzenie wyników

Zobacz, na którym pytaniu utknęła klasa — nie tylko kto skończył.

Włącz śledzenie, wybierz, co gracze mają o sobie podać, a każde podejście będzie spływać na twoich oczach. Bez kont dla uczniów, bez akrobacji w arkuszach.

Zobacz prawdziwy raport
Bez kont dla graczy Tryb anonimowy też raportuje Eksport w dowolnej chwili
Jak wygląda raport

Jeden wiersz na podejście. Otwórz go, żeby zobaczyć każdą odpowiedź.

Interaktywne demo z przykładowymi danymi — poklikaj.

Gracz Punkty Czas Ukończono Odpowiedzi
Sanne V.
4B · 11/12 correct
92%
3:48
12:04
Youssef A.
4B · 10/12 correct
83%
5:12
12:06
Lieke B.
4B · 9/12 correct
75%
4:31
12:05
Anonymous player
no name given · 7/12 correct
58%
6:02
12:09
Tim K.
4B · 6/12 correct
50%
7:44
12:11
Nora M.
4B · 5/12 correct
42%
2:19
gave up
6 podejść · przykładowe dane
Eksportuj wyniki Eksportuj według pytań
Krok 1

Włącz śledzenie

Jeden przełącznik w ustawieniach śledzenia aktywności — plus pola rejestracji, które mają wypełnić gracze.

Krok 2

Udostępnij link lub kod QR

Gracze wpisują tylko te pola, o które poprosisz. Nic więcej nie jest zbierane — żadnego zbierania adresów e-mail, żadnego odcisku urządzenia.

Krok 3

Czytaj w trakcie gry

Raport aktualizuje się na żywo, więc możesz zatrzymać klasę i jeszcze raz wytłumaczyć pytanie, które sprawia kłopot.

Pytaj tylko o to, czego potrzebujesz

Każde pole, o które możesz poprosić gracza

Śledzenie wyników działa, nawet jeśli o nic nie pytasz graczy: punktacja, czasy i trudność poszczególnych pytań i tak trafiają do systemu. Pytanie o to, kim są gracze, to osobny przełącznik — włącz go i zaznacz pola, które chcesz zebrać. Gracze wypełniają tylko te pola i nic więcej.

Wyłączone, dopóki go nie włączysz Anonimowe sesje nadal trafiają do wyników Każde pole wybierasz samodzielnie
Kim są
Imię i nazwisko
Imię
Nazwisko
Jak się z nimi skontaktować
E-mail
Numer telefonu
Gdzie się uczą
Klasa
Numer ucznia
Numer pracownika
Organizacja
Kraj
Coś jeszcze
Inne informacje
Własne pytanie
Hasło
W połączeniu z adresem e-mail pozwala to powracającym graczom logować się na własne konto.

Pytaj przed rozpoczęciem lub po zakończeniu — ustaw osobno dla każdej aktywności.

Możesz też pozwolić graczom zalogować się przez Google, Microsoft albo system logowania jednokrotnego twojej szkoły, zamiast wpisywać cokolwiek.

Jeśli już pytasz, minimum to jedno pole. Zostaw rejestrację wyłączoną, a nikt nie zostanie o nic zapytany.

Dokąd trafiają dane

Należą do ciebie i tylko do ciebie

Bez reklam, bez analityki stron trzecich
Urządzenia graczy łączą się z Puzzel i z niczym więcej.
To ty wybierasz region
Wyniki mieszkają w Europie albo w Stanach Zjednoczonych — ustawiane dla każdego konta.
Wyniki usuwasz samodzielnie
Każde podejście albo całą sesję można usunąć z panelu.
Otwórz mój panel

Zanim to włączysz

Czy mogę śledzić wyniki bez pytania o imiona?

Tak. Zostaw rejestrację wyłączoną, a nadal otrzymasz trudność poszczególnych pytań, punktację i czasy — po prostu bez informacji, kto co zrobił.

Co liczy się jako sesja gry?

Jeden gracz otwierający jedną aktywność. Ponowne rozegranie tej samej aktywności nie liczy się drugi raz, a twoje własne podglądy nie liczą się nigdy.

Czy mogę wyeksportować wyniki?

Tak — wyeksportuj je z panelu, według podejść albo według pytań, gotowe do arkusza, którego już używasz.