Puzzle
Zamień dowolne zdjęcie lub obraz w puzzle: prześlij je albo wklej URL, wybierz liczbę elementów, a twoje puzzle online będą gotowe do gry.
Prześlij schemat, obraz albo zdjęcie z wycieczki, a generator łamigłówek obrazkowych zmieni je w łamigłówkę w kilka sekund — elementy, etykiety, ukryte przedmioty. Poziom trudności to ustawienie, a nie rysowanie od nowa.
Liczba elementów i obraz pomocniczy to ustawienia widoczne od razu w podglądzie. Przesłanego oryginału nigdy nie trzeba ciąć ręcznie.
Zamień dowolne zdjęcie lub obraz w puzzle: prześlij je albo wklej URL, wybierz liczbę elementów, a twoje puzzle online będą gotowe do gry.
Stwórz dopasowanie: karty z tekstem, obrazem lub dźwiękiem, które gracze przeciągają na miejsce obok pasującej karty — albo łączą linią.
Stwórz grę Memory online: klasyczne pary do odkrywania i dopasowywania, złożone z dowolnych kart z tekstem, obrazem i dźwiękiem.
Stwórz własną grę Bingo online: twoje elementy, wzory wygranej i nagrody — ty wywołujesz, klasa gra.
Nazwij kategorie i dodaj do każdej słowa, obrazy lub dźwięki. Gracze układają każdą kartę w kategorii, do której należy.
Karciana gra w zbieranie zestawów po cztery karty, rozdawana graczom w jednym pokoju.
Wpisz karty we właściwej kolejności. Gracze dostają je przetasowane i przeciągają z powrotem na miejsce.
Przesuwaj kafelki przez lukę albo zamieniaj miejscami dwa naraz, aż obraz znów będzie cały.
Wybierz obraz i wytnij z niego fragmenty. Gracze znajdują każdy fragment i klikają miejsce, z którego pochodzi.
Dwa obrazy tej samej sceny, zmienione w kilku miejscach. Gracze klikają któryś z obrazów tam, gdzie zauważą różnicę.
Obraz pocięty na elementy jak puzzle, które gracze odblokowują jeden po drugim — kodami, które znajdą, i odpowiedziami na pytania — aż pojawi się cały obraz.
Klasowa gra w łańcuch: każda karta mówi „Mam …, kto ma …?”, a odpowiedź na każde pytanie jest na innej karcie. Wpisz pytania i odpowiedzi, a karty powstaną same.
Wrzuć schemat z podręcznika, wpisz etykiety i pozwól uczniom przeciągnąć je na miejsce.
Runda z ukrytymi przedmiotami na dziele sztuki wymusza uważne patrzenie — i daje temat do rozmowy przy każdym znalezisku.
Puzzle z dwunastu elementów ze zdjęcia z wycieczki, do ułożenia na tablecie w dwie minuty.
Dowolny obraz pocięty na elementy: organiczne kształty, zasobnik do sortowania i elementy, które trzymają się razem, gdy już pasują.
Dziewięć pytań o starożytnym Rzymie, a każda dobra odpowiedź odkrywa element ukrytego obrazu. Gracze mogą zgadywać obraz w dowolnej chwili, a im mniej elementów potrzebowali, tym wyższa ich punktacja.
Klasyczne 3 × 3, z numerem na każdym kafelku, żeby początkujący widzieli, gdzie który należy. Tak ten typ wygląda od razu po utworzeniu.
Jedna karta pokazuje obrazek, jej para — słowo. Pierwsze słownictwo, w dowolnym języku, jaki wpiszesz.
Każda karta pokazuje zwierzę i pyta o kolejne za pomocą faktu. Znajdź obrazek, który odpowiada, a łańcuch rośnie, aż wróci do początku.
Obraz pełen szczegółów i pasek wyciętych elementów do znalezienia na nim. Krótka blokada po błędnym kliknięciu trzyma zgadywanie w ryzach.
Oryginał pozostaje na miejscu, a łamigłówka powstaje na jego podstawie — dzięki temu możesz później zmienić typ.
Liczba elementów, obraz pomocniczy, rozmiar siatki — z podglądem na żywo przy każdej zmianie.
Ukończenie u każdego gracza przy włączonym śledzeniu wyników i opcjonalna wiadomość, gdy obraz będzie gotowy.
Sprawdzi się wszystko rozsądnie ostre — większe obrazy pozostają wyraźne przy większej liczbie elementów.
W Memory i dopasowaniu — tak: karty mogą być tekstem, obrazem lub dźwiękiem w dowolnej kombinacji.
Przesyłasz to, czego wolno ci używać. Nie ma tu biblioteki zdjęć stockowych ani dodatkowego śledzenia.
Za darmo do 60 sesji gry miesięcznie. Bez karty, bez odliczania okresu próbnego.