Jeden link. Cały zestaw aktywności.
Umieść aktywności na lekcję, tydzień albo temat w folderze i udostępnij jeden link. Uczniowie widzą w nim wszystko, grają w dowolnej kolejności i wracają tam, gdzie skończyli — a ty widzisz, kto co zrobił, we wszystkim naraz.
Potrzebujesz klas, listy z imionami i stron z tekstem wokół aktywności? To robi Puzzel LMS →
Śledź każdego gracza w całym folderze
„Kto co zrobił” umieszcza każdego gracza z folderu w jednym wierszu: liczbę rozegranych aktywności, jego średnią, czas oraz kwadrat dla każdej aktywności. Kliknij imię, żeby zobaczyć wszystko, co zrobił dany gracz; kliknij literę, żeby przejść do wyników tej aktywności.
Przykładowe dane, w tej samej tabeli, którą pokazuje twój panel.
Gracze są zestawiani po polu, o które pytają aktywności — numer ucznia, e-mail albo imię — więc pytaj wszędzie o to samo. Jeśli nie pytasz o nic, każde urządzenie liczy się jako osobny gracz.
Powtarzanie jest normalne. Każdy kwadrat pokazuje najlepszy wynik gracza w tej aktywności, więc ćwiczenie nigdy nie obniża wyniku.
Eksportuj zestawienie jako plik CSV do swojego dziennika ocen. Folder porównuje 30 najnowszych aktywności.
Udostępnianie folderu jest bezpłatne. Śledzenie wyników — a wraz z nim „Kto co zrobił” — jest dostępne w płatnym planie i włącza się je dla każdej aktywności osobno.
Lekka alternatywa dla LMS
Folder udostępniony to najszybszy sposób, żeby poprowadzić klasę przez serię aktywności: bez zakładania klas, bez niczego, do czego uczniowie muszą dołączyć. Kiedy potrzebujesz więcej struktury, kolejnym krokiem jest Puzzel LMS.
Folder udostępniony
Puzzel LMS
Utwórz folder
W swoim panelu utwórz folder i przeciągnij do niego aktywności. Podfoldery też działają — na tydzień, na temat, na grupę.
Napisz jedną linijkę i udostępnij
Dodaj opis — to jedyna instrukcja, jaką dostaną uczniowie — a potem skopiuj link albo zapisz go na tablicy.
Śledź, kto co zrobił
Włącz śledzenie wyników w każdej aktywności i pytaj wszędzie o to samo pole. Folder sam zestawi dla ciebie wszystkich graczy.
Zanim to udostępnisz
Nie. Otwierają link i grają. Ich postępy są zapisywane w przeglądarce, której używają, więc mogą wrócić później i kontynuować tam, gdzie skończyli.
Tak — każda aktywność pyta o to osobno. Ogranicz się do jednego pola, na przykład imienia albo numeru ucznia, wpisywanego za każdym razem tak samo. Jeśli wolisz, żeby uczniowie wybierali swoje imię raz, z listy klasy, to właśnie robi Puzzel LMS.
Tak. Dodawaj albo usuwaj aktywności w dowolnym momencie — link pozostaje ten sam i zawsze pokazuje to, co jest w folderze teraz.