o criador de quebra-cabeças deslizantes online cria seu quebra-cabeça deslizante com qualquer número de peças em segundos
O gerador de quebra-cabeça deslizante online cria automaticamente seu quebra-cabeça deslizante assim que você faz o upload da sua primeira imagem.
Use qualquer imagem que desejar e o gerador fará o resto.
O gerador de quebra-cabeça deslizante é completamente escalável, então você pode escolher qualquer número de linhas e colunas que desejar.
Note que o quebra-cabeça deslizante se torna bastante difícil rapidamente após aumentar o número de slides além de 9 (3x3).
Por padrão, cada peça tem seu próprio número, para que você possa ver a qual posição ela pertence com base no quebra-cabeça deslizante.
Para aumentar a dificuldade, tente remover os números, assim o jogador do quebra-cabeça precisará descobrir a lógica do quebra-cabeça deslizante enquanto tenta montar a imagem como um quebra-cabeça mentalmente.
O jogador que resolve o quebra-cabeça deslizante geralmente tem uma imagem de fundo de exemplo para trabalhar, assim o jogador pode ver onde cada peça deve ficar.
O nível de dificuldade pode ser aumentado removendo essa imagem de exemplo e incluindo o efeito de 'quebra-cabeça' de encontrar a composição certa da imagem.
Outra maneira de aumentar a dificuldade é literalmente aumentando a configuração do nível de dificuldade. Essa configuração determina com que frequência as peças do quebra-cabeça deslizante são 'embaralhadas' antes de serem mostradas ao jogador.
Especialmente em quebra-cabeças deslizantes maiores, isso tornará bem difícil desvendar e, assim, dará trabalho ao jogador hardcore de quebra-cabeças.
O quebra-cabeça deslizante é perfeito para desafios diretos 1v1 (1v1v1v1). Quem consegue resolver o quebra-cabeça mais rápido?
O progresso será mostrado em tempo real e quem terminar primeiro aparecerá em um pop-up de vencedor, assim não haverá dúvidas sobre quem ganhou!
Para definir um limite de tempo para a resolução, você pode adicionar o cronômetro regressivo à mistura. O tempo nesse cronômetro pode ser o que você quiser (gerenciado em segundos).
Assim que a contagem regressiva terminar e o jogador não tiver terminado, o quebra-cabeça será desativado para a tentativa ativa, permitindo uma nova tentativa se você tiver ativado essa opção.