Preposições com as tuas próprias imagens
Troca as formas pelas tuas próprias imagens e as regras tornam-se frases: o gato na caixa, o cão atrás da árvore. As crianças constroem cada uma no tabuleiro.
Quando usar
Quando uma turma está a aprender dentro, atrás, acima e abaixo — no pré-escolar, ou com quem está a começar na língua — e as palavras precisam de coisas reais para lhes dar sentido.
O que a torna assim
Construída com o gerador de Raciocínio espacial, com estas alterações. Tudo o resto fica na predefinição.
- Objetos em jogo: Objeto personalizado
As atividades gratuitas jogam-se com as oito formas todas. Um plano permite-te tirar formas de jogo e acrescentar objetos teus — qualquer imagem, com o nome que quiseres, para os jogadores arrastarem pelo tabuleiro.
No editor: Exercícios e objetos
- Esconder o seletor de cores
Todos os objetos ficam com a primeira cor do tema — com isto ativo, evita regras de cor; as notas por baixo delas explicam porquê.
No editor: Como se joga
- Cada objeto colocado só uma vez
Uma forma que já esteja no tabuleiro fica cinzenta na bandeja, por isso não há duplicados.
No editor: Como se joga
Pré-visualização
Só para ver — copia-a para jogar.Where is the cat? Prepositions with pictures
Put the pictures where the rules say. Drag them onto the board, make them bigger or smaller with the corner handle, and tap one to bring it to the front. A rule ticks green when it is true.
6 exercícios
Porque é que o exemplo está construído assim
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Quatro imagens, uma de cada.
A bandeja tem um gato, um cão, uma caixa e uma árvore, e mais nada: as oito formas ficam fora de jogo. Cada objeto colocado só uma vez significa que há um gato para pôr na caixa, e não outro de reserva para satisfazer a regra seguinte.
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As regras também são imagens.
Como as regras chegam ao jogador fica em Imagens, por isso cada regra é desenhada como imagem, seta, imagem, com as palavras por baixo. Uma criança que ainda não sabe ler consegue segui-la na mesma, e quem está a aprender inglês vê a palavra por baixo da coisa que ela nomeia.
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Usa as tuas próprias fotos.
O animal de estimação da turma, o canto da leitura, o escorrega do recreio: qualquer imagem pode ser um objeto, e o nome dele é a palavra no cartão. Uma imagem não pode ter uma cor, por isso Esconder o seletor de cores está ativado — guarda as regras de cor para as formas incorporadas.
Constrói-a tu mesmo
- 1 Abre o editor de Raciocínio espacial e preenche o separador Exercícios e objetos.
- 2 Muda as definições em O que a torna assim. Cada uma diz onde fica no editor.
- 3 Partilha a ligação com os teus jogadores, ou incorpora a atividade no teu próprio site.
Ou salta a construção: copia este exemplo e troca o conteúdo pelo teu.