Preposições com as tuas próprias imagens
Troca as formas pelas tuas próprias imagens e as regras tornam-se frases: o gato na caixa, o cão atrás da árvore. As crianças constroem cada uma no tabuleiro.
Quando usar
Quando uma turma está a aprender dentro, atrás, acima e abaixo — no pré-escolar, ou com quem está a começar na língua — e as palavras precisam de coisas reais para lhes dar sentido.
O que a torna assim
Construída com o gerador de Raciocínio espacial, com estas alterações. Tudo o resto fica na predefinição.
- Objetos em jogo: Objeto personalizado
As atividades gratuitas jogam-se com as oito formas todas. Um plano permite-te tirar formas de jogo e acrescentar objetos teus — qualquer imagem, com o nome que quiseres, para os jogadores arrastarem pelo tabuleiro.
No editor: Exercícios e objetos
- Esconder o seletor de cores
Todos os objetos ficam com a primeira cor do tema — com isto ativo, evita regras de cor; as notas por baixo delas explicam porquê.
No editor: Como se joga › Geral
- Cada objeto colocado só uma vez
Uma forma que já esteja no tabuleiro fica cinzenta na bandeja, por isso não há duplicados.
No editor: Como se joga › Geral
Pré-visualização
Só para ver — copia-a para jogar.Onde está o gato? Preposições com imagens
Coloca as imagens onde as regras indicam. Arrasta-as para o quadro, aumenta-as ou diminui-as com a pega do canto e toca numa para a trazer para a frente. Uma regra fica assinalada a verde quando é verdadeira.
6 exercícios
Porque é que o exemplo está construído assim
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Quatro imagens, uma de cada.
A bandeja tem um gato, um cão, uma caixa e uma árvore, e mais nada: as oito formas ficam fora de jogo. Cada objeto colocado só uma vez significa que há um gato para pôr na caixa, e não outro de reserva para satisfazer a regra seguinte.
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As regras também são imagens.
Como as regras chegam ao jogador fica em Imagens, por isso cada regra é desenhada como imagem, seta, imagem, com as palavras por baixo. Uma criança que ainda não sabe ler consegue segui-la na mesma, e quem está a aprender inglês vê a palavra por baixo da coisa que ela nomeia.
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Usa as tuas próprias fotos.
O animal de estimação da turma, o canto da leitura, o escorrega do recreio: qualquer imagem pode ser um objeto, e o nome dele é a palavra no cartão. Uma imagem não pode ter uma cor, por isso Esconder o seletor de cores está ativado — guarda as regras de cor para as formas incorporadas.
Constrói-a tu mesmo
- 1 Abre o editor de Raciocínio espacial e preenche o primeiro separador, Exercícios e objetos.
- 2 Muda as definições em O que a torna assim. Cada uma diz onde fica no editor.
- 3 Partilha a ligação com os teus jogadores, ou incorpora a atividade no teu próprio site.
Ou salta a construção: copia este exemplo e troca o conteúdo pelo teu.