Preskočiť na obsah
Všetky nápady
Pošli ich na trasu Hľadanie pokladu

Reťaz únikovej hry

Šesť zámkov a kód ku každému je ukrytý v inej aktivite. Tri nesprávne pokusy zámok zablokujú.

Kedy ju použiť

Triedna úniková hra, ktorá reťazí hlavolamy, ktoré si už vytvoril, jeden za každým zámkom. Popoludnie na team building, kde sa skupiny prepracujú cez stanice po celej budove. Posledná hodina pred prázdninami, s príbehom, ktorý vedie od prvého zámku až po cestu von.

Z čoho je poskladaná

Postavená na generátore typu Hľadanie pokladu s týmito zmenami. Všetko ostatné je predvolené.

  1. Zmraziť krok po nesprávnych kódoch

    Séria nesprávnych kódov krok na chvíľu zavrie, aby sa cezeň nikto neprehádal.

    V editore: Čas a pokusy › Pokusy a odpovede

  2. Otvárať odkazy na novej karte

    Vypnuté pošle hráčov na stránku v tej istej karte prehliadača a dá im pruh s odkazom späť do hľadania. Zapnuté nechá hľadanie otvorené za novou kartou.

    V editore: Ako sa hrá

  3. Zapamätať si odpovede medzi návštevami

    Odpovede sa vrátia, keď hráč aktivitu znova otvorí v tom istom prehliadači.

    V editore: Čas a pokusy › Pokusy a odpovede

Náhľad

Len na prezretie — na hranie si ju skopíruj.

Locked in after hours: a six-lock escape room

Six locks between you and the car park, and the code for each one is hidden inside another activity. Open the link on a card, solve what you find, and the card tells you which word or number to bring back. Three wrong codes on the same lock freezes it for twenty seconds.

6 krokov

Prečo je tento príklad postavený takto

  1. Každý kód pochádza len z vyriešenia hlavolamu.

    Karta hovorí, aké slovo alebo číslo priniesť späť, nikdy nie to, čo to je. Vyhni sa úlohám s malým počtom možných odpovedí, ako je farba alebo ročné obdobie, ktoré sa dajú uhádnuť bez toho, aby skupina niečo riešila.

  2. Tri nesprávne kódy, potom dvadsať sekúnd zamrznuté.

    Vďaka tomu je skúšanie naslepo zbytočné, no čestný hráč pritom nezostane zaseknutý nadlho. Poctivých hráčov ochráň skôr ďalšími uznanými odpoveďami pre takmer-trafené pokusy, ktoré tvoja indícia vyvoláva, než väčším počtom povolených nesprávnych kódov.

  3. Odkazy sa otvárajú na novej karte.

    So zapnutým Otvárať odkazy na novej karte zostáva hľadanie otvorené za každým hlavolamom, takže sa postup pri návrate nestratí. Zapamätať si odpovede medzi návštevami pokryje aj toho, kto ho aj tak zavrie.

Vytvor si ju sám

  1. 1 Otvor editor typu Hľadanie pokladu a vyplň záložku Reťaz.
  2. 2 Zmeň nastavenia v časti Z čoho je poskladaná. Pri každom je uvedené, kde ho v editore nájdeš.
  3. 3 Zdieľaj odkaz so svojimi hráčmi, alebo aktivitu vlož na vlastnú stránku.

Alebo si tvorbu odpusti: skopíruj tento príklad a vlož vlastný obsah.

Viac s typom Hľadanie pokladu