Logická úloha z vedeckého veľtrhu
Štyria žiaci, štyri projekty, štyri časy. Sedem indícií, jediné riešenie, odvodzované v mriežke krížik po krížiku.
Kedy ju použiť
Hodina logického myslenia, na ktorú netreba žiadne vedomosti z predmetu, takže celá trieda začína na rovnakej úrovni. Úvodná aktivita, pri ktorej dvojice nahlas rozoberú každý krok, skôr než ho označia. Stôl pre tých, ktorí skončia skôr a chcú hlavolam na dlhšiu chvíľu.
Z čoho je poskladaná
Postavená na generátore typu Logická úloha s týmito zmenami. Všetko ostatné je predvolené.
- Indície: Napísané za mňa
Píšu sa za teba podľa mriežky, nikdy ručne. Indície sa pridávajú, kým riešiaci program nedokončí mriežku iba odvodzovaním, a potom sa jedna po druhej odoberajú a ponechajú sa iba tie, bez ktorých sa riešenie zastaví — pri každej súprave je tak overené, že má práve jedno riešenie.
V editore: Príbeh, položky a mriežka
- Kategórie a položky
Zoradená — položky majú dané poradie (ceny, časy, poradie v cieli). Sprístupní indície pred, hneď pred a vzdialenosť.
V editore: Príbeh, položky a mriežka
- Hráči môžu požiadať o ďalší krok
Mriežka doplní ďalšiu značku, ktorú možno s istotou odvodiť, a vysvetlí prečo. Zadarmo a bez obmedzenia; vo výsledkoch sa počíta, koľko ich hráč využil.
V editore: Ako sa hrá
Náhľad
Len na prezretie — na hranie si ju skopíruj.The science fair
Prečo je tento príklad postavený takto
-
Indície sú napísané za teba a skontrolované.
V časti Indície premení nastavenie Napísané za mňa dvojice, ktoré umiestniš do mriežky, na súpravu indícií a ponechá len tie, bez ktorých sa mriežka nedá vyriešiť. Každá súprava má práve jedno riešenie, takže nikto nedostane chybu za riešenie, ktoré indície takisto umožňovali.
-
Čas je jediná zoradená kategória.
Keď pri kategórii Čas zapneš nastavenie Zoradená, indícia môže povedať, kto prezentuje skôr ako kto. Stánky sú zámerne označené farbami, nie cenami: "Bronzový je pred strieborným" znie ako poradie a prvý hlavolam by mal obsahovať iba jednu vec s daným poradím.
-
Nevadí, keď sa niekto zasekne.
Keď je zapnuté nastavenie Hráči môžu požiadať o ďalší krok, mriežka doplní ďalšiu značku, ktorú možno s istotou odvodiť, a povie, ktorá indícia ju dokazuje. Predvolene je zapnuté a pri prvej logickej mriežke rozhoduje o tom, či to hráč vzdá, alebo pochopí, ako nájsť ďalší krok.
Vytvor si ju sám
- 1 Otvor editor typu Logická úloha a vyplň záložku Príbeh, položky a mriežka.
- 2 Zmeň nastavenia v časti Z čoho je poskladaná. Pri každom je uvedené, kde ho v editore nájdeš.
- 3 Zdieľaj odkaz so svojimi hráčmi, alebo aktivitu vlož na vlastnú stránku.
Alebo si tvorbu odpusti: skopíruj tento príklad a vlož vlastný obsah.