Preskoči na vsebino
Vse ideje
Naj vadijo sami Učne kartice

Plošča z obrnjenimi karticami

Vse kartice so hkrati razdeljene obrnjene navzdol in jih lahko odpiraš v poljubnem vrstnem redu. Obnova snovi, ki se počuti kot stena iz kviz oddaje.

Kdaj jo uporabiti

Obnavljanje dejstev, ki jih mora razred znati na pamet, na primer simbolov, datumov ali ključnih izrazov, na razrednem zaslonu. Uvodna vaja, kjer učenci izmenično povedo, katero kartico odpreti naslednjo. Ura pred preverjanjem, ko plošča postopoma pokaže, koliko je bilo že obravnavano.

Kaj jo naredi takšno

Zgrajena na generatorju vrste Učne kartice, s temi spremembami. Vse ostalo je privzeto.

  1. Razdeli kartice kot ploščo

    Vse kartice so naenkrat položene z licem navzdol in obrnjene v poljubnem vrstnem redu, namesto da bi kup razdelil eno za drugo.

    V urejevalniku: Kako se igra › Kartice in postavitev

  2. Oštevilči kartice

    V urejevalniku: Kako se igra › Kartice in postavitev

Predogled

Samo za ogled — kopiraj jo, da jo lahko igraš.

Dvanajst simbolov elementov: odprite jih v poljubnem vrstnem redu

Dvanajst kart, obrnjenih navzdol, brez posebnega vrstnega reda. Odprite katero koli karto, poimenujte element, preden jo obrnete, in preberite odgovor — karta se po nekaj sekundah samodejno zapre. Igra je končana, ko je bila odprta vsaka karta.

12 kartic

Zakaj je primer zasnovan tako

  1. Kratke sprednje strani, čitljive po vsem prostoru.

    Pri dvanajstih karticah na plošči je vsaka majhna, zato na sprednjo stran postavi en ali dva znaka ali eno samo besedo. Največ kartic v vrstici nastavi na štiri in dvanajst kartic se razporedi v tri vrstice po štiri.

  2. Šest sekund za branje odgovora.

    Na plošči se kartica po obratu zapre sama. Premor med karticami določi, kako dolgo ostane odgovor viden, privzeti dve sekundi pa sta prekratki za branje. Igralci jo lahko zaprejo tudi prej.

  3. Oštevilčene kartice in zaključno sporočilo.

    Plošča vsakega igralca je premešana drugače, zato ti Oštevilči kartice omogoči, da rečeš kartica sedem in jo vsi najdejo. Vklopi tudi Sporočilo ob zaključku: plošča namreč nima lastnega konca.

Zgradi jo sam

  1. 1 Odpri urejevalnik za vrsto Učne kartice in izpolni prvi zavihek, Kartice.
  2. 2 Spremeni nastavitve pod razdelkom Kaj jo naredi takšno. Vsaka pove, kje jo najdeš v urejevalniku.
  3. 3 Povezavo deli z igralci ali dejavnost vdelaj na svojo spletno stran.
Odpri urejevalnik: Učne kartice

Ali pa gradnjo preskoči: kopiraj ta primer in zamenjaj vsebino s svojo.

Več idej vrste Učne kartice