Preskoči na vsebino
Vse ideje
Naj vadijo sami Igra povezovanja

Povezovanje treh stolpcev

Slika, nova beseda in beseda, ki jo igralec že pozna, poravnane v eni vrstici. Vrstica šteje šele, ko vse tri spadajo skupaj.

Kdaj jo uporabiti

Prve ure pri novi temi pri tujem jeziku, ko se morajo besede navezati na stvari, ki jih poimenujejo. Postaja v učilnici tujega jezika, kjer učenci delajo v parih. Hiter preizkus pred govorno nalogo, da so samostalniki pripravljeni, ko jih učenci potrebujejo.

Kaj jo naredi takšno

Zgrajena na generatorju vrste Igra povezovanja, s temi spremembami. Vse ostalo je privzeto.

  1. Stolpci

    Igralci vidijo te naslove nad karticami. Vsak par ima eno kartico na stolpec.

    V urejevalniku: Pari in stolpci

  2. Povleci odgovore v mesta Izklopljeno

    Vsaka prva kartica dobi ob sebi prazno mesto, druge kartice pa čakajo v naboru zgoraj. Če je izklopljeno, kartice stojijo v stolpcih.

    V urejevalniku: Kako se igra › Kako igralci povezujejo

  3. Poveži s črtami Izklopljeno

    Igralci tapnejo kartico v vsakem stolpcu in med njima se izriše črta. Če je izklopljeno, povlečejo kartice v drugih stolpcih v pravo vrsto.

    V urejevalniku: Kako se igra › Kako igralci povezujejo

Predogled

Samo za ogled — kopiraj jo, da jo lahko igraš.

Setting the table in Spanish: picture, word, meaning

The pictures stay where they are. Move the Spanish words and the English words up or down until every row shows one thing three ways: drag a card, or tap it and then tap where it belongs. A row turns green only when all three cards match, so watch out for cuchara and cuchillo.

8 parov

Zakaj je primer zasnovan tako

  1. Vsak stolpec ima svojo vlogo.

    Slika predstavlja pomen, angleščina je tisto, kar učenci že znajo, španščina pa je vaja. Od slike do angleščine je namenoma lahko. S tem je vrstica napol sestavljena, šteje pa šele, ko je vanjo dodana še španska beseda.

  2. Slike ostanejo na mestu.

    Če je vklopljeno Ohrani prvi stolpec v vrstnem redu, slike niso nikoli premešane in jih ni mogoče prijeti, zato plošča deluje kot seznam osmih stvari. Igralci premikajo samo oba stolpca z besedami, tako da jih povlečejo ali tapnejo kartico in nato mesto, kamor spada.

  3. Dve namerni zmedi.

    Cuchara in cuchillo se začneta enako, besedo vaso pa učenci pogosto razumejo kot vazo, ali pa posežejo po copa. Vključi kakšen tak par. Slike v prvem stolpcu stvar razrešijo, zato se zmeda popravi na plošči, ne šele na testu.

Zgradi jo sam

  1. 1 Odpri urejevalnik za vrsto Igra povezovanja in izpolni zavihek Pari in stolpci.
  2. 2 Spremeni nastavitve pod razdelkom Kaj jo naredi takšno. Vsaka pove, kje jo najdeš v urejevalniku.
  3. 3 Povezavo deli z igralci ali dejavnost vdelaj na svojo spletno stran.

Ali pa gradnjo preskoči: kopiraj ta primer in zamenjaj vsebino s svojo.

Več idej vrste Igra povezovanja