Predlogi z lastnimi slikami
Zamenjaj oblike s svojimi slikami, pravila pa postanejo povedi: mačka v škatli, pes za drevesom. Otroci vsako od njih zgradijo na plošči.
Kdaj jo uporabiti
Kadar se razred uči predlogov v, za, nad in pod — v prvih razredih ali kadar koli je kdo šele začel z jezikom — besede pa potrebujejo resnične stvari, na katere se nanašajo.
Kaj jo naredi takšno
Zgrajena na generatorju vrste Prostorsko sklepanje, s temi spremembami. Vse ostalo je privzeto.
- Predmeti v igri: Lasten predmet
Brezplačne dejavnosti se igrajo z vsemi osmimi oblikami. Paket ti omogoča, da oblike izvzameš iz igre in dodaš svoje predmete — poljubno sliko s poljubnim imenom, ki jo igralci vlečejo po plošči.
V urejevalniku: Vaje in predmeti
- Skrij izbirnik barv
Vsak predmet obdrži prvo barvo teme — če je to vklopljeno, se izogibaj pravilom o barvi; razlog je pojasnjen v opombah pod njimi.
V urejevalniku: Kako se igra › Splošno
- Vsak predmet postavljen samo enkrat
Oblika, ki je že na plošči, v pladnju postane siva, zato podvajanje ni mogoče.
V urejevalniku: Kako se igra › Splošno
Predogled
Samo za ogled — kopiraj jo, da jo lahko igraš.Kje je mačka? Predlogi s slikami
Postavi slike, kot določajo pravila. Povleci jih na tablo, povečaj ali pomanjšaj jih z ročico v kotu in tapni eno, da jo prestaviš v ospredje. Pravilo se obkljuka zeleno, ko je resnično.
6 vaj
Zakaj je primer zasnovan tako
-
Štiri slike, ena od vsake.
Pladenj vsebuje mačko, psa, škatlo in drevo — nič drugega: osem oblik je zunaj igre. Vsak predmet postavljen samo enkrat pomeni, da je na voljo ena mačka za v škatlo, ne pa še ena rezervna za naslednje pravilo.
-
Tudi pravila so slike.
Kako pravila dosežejo igralca ostane nastavljeno na Slike, zato je vsako pravilo narisano kot slika, puščica, slika, z besedami spodaj. Otrok, ki še ne zna brati, mu lahko še vedno sledi, tisti, ki se uči angleščine, pa pod stvarjo vidi njeno ime.
-
Uporabi svoje fotografije.
Razredni ljubljenček, kotiček za branje, tobogan na igrišču: vsaka slika je lahko predmet, njeno ime pa je beseda na kartici. Slika ne more imeti barve, zato je vklopljeno Skrij izbirnik barv — pravila o barvi obdrži za vgrajene oblike.
Zgradi jo sam
- 1 Odpri urejevalnik za vrsto Prostorsko sklepanje in izpolni prvi zavihek, Vaje in predmeti.
- 2 Spremeni nastavitve pod razdelkom Kaj jo naredi takšno. Vsaka pove, kje jo najdeš v urejevalniku.
- 3 Povezavo deli z igralci ali dejavnost vdelaj na svojo spletno stran.
Ali pa gradnjo preskoči: kopiraj ta primer in zamenjaj vsebino s svojo.