ustvari slikovno vajo, kjer mora igralec pravilno označiti dele slike
Začnete ustvarjati aktivnost 'Label This' z naloženo sliko. Ta slika bo osnova vašega sestavljanke, saj boste morali druge oznake povleči čez to sliko.
Po tem lahko dodate poljubno število oznak. Potem morate povleči in spustiti oznake na pravo mesto na sliki, da bodo lahko igralci sestavljanke kasneje pravilno uganili, čemu oznaka ustreza.
Za pravilno delovanje aktivnosti je bistveno, da oznake v urejevalniku povlečeš na prava mesta, zato to tukaj še enkrat ponavljamo.
Vsako oznako je mogoče prikazati kot številko ali kot samo vsebinsko karto, nato pa jo povleci in spusti na sliko.
Če oznake na sliki še vedno manjkajo, te bo urejevalnik obvestil.
Če imate sliko, ki že prikazuje številke znotraj same slike, na primer če uporabljate sliko, ki se običajno uporablja za dejavnost brez povezave, potem ni treba, da sami dodajate oznake.
Samo kliknite spodnji gumb in pripravljeni ste!
Privzeto aktivnost 'Označi to' zahteva, da igralec sam vnese odgovor, povezan z oznako, preko odprtega besedilnega polja.
Če želite vajo olajšati ali omejiti glede ponujenih odgovorov, omogočite interakcijo povleci in spusti.
Drug način pomoči igralcu je z dodajanjem zbirke besed. To igralcu omogoča možnost, da izbere odgovor iz vseh oznak, ki so aktivne v uganki.
Vendar je to neobvezno, igralci lahko še vedno sami vpišejo odgovor, to je le možna pomoč.
Če imate sliko z veliko podrobnostmi in potrebujete zelo natančno postavitev oznak, ne da bi preveč prekrivali sliko, je ta možnost uporabna.
Oznaka postane zelo majhna in vam daje točko kot indikator, da igralec natančno ve, kateri del slike želite ciljati.
Preizkusi vzorčno aktivnost, da dobiš občutek, kako deluje aktivnost te vrste in kako izgleda.
Ta vzorčna aktivnost je zelo osnovna in prikazuje samo najosnovnejše funkcije, vendar ti bo pomagala bolje razumeti, kaj ti lahko ta vrsta aktivnosti ponudi.