Generator družabnih iger
Ustvari družabno igro za razred v nekaj minutah: pot s polji, kocko in svoja vprašanja na kartah. Igraj jo na enem zaslonu ali na napravi vsakega igralca posebej.
Izobraževalna družabna igra s polji, kockami in interakcijami, ki jih zasnuješ sam.
Ustvari družabno igro za razred v nekaj minutah: pot s polji, kocko in svoja vprašanja na kartah. Igraj jo na enem zaslonu ali na napravi vsakega igralca posebej.
Od hitrega šprinta z 10 polji do pohoda s 75 polji — spremeni velikost poti in vsako polje obdrži svoj učinek.
Klikni katero koli polje na plošči in ga spremeni v vprašanje, pospešek naprej, odboj nazaj ali informacijsko postajo z lastnim besedilom in sliko.
Pristanek na vprašalnem polju izžreba naključno karto iz tvojega nabora — izbirni ali odprti odgovor, po želji z mediji.
Kvadratni obroč, vijugasta cesta ali vrstice sem in tja — ista polja, drugačno potovanje.
Karkoli od kovanca (d1) do klasične kocke (d6). Manjša kocka pomeni več pristankov — in več zastavljenih vprašanj.
Če vržeš preveč, se odbiješ nazaj za razliko — konec, ki vse obdrži v igri do zadnjega meta.
Dve figuri na istem polju sprožita vprašanje ena na ena — zmagovalec skoči naprej, poraženec pade nazaj.
Za polja postavi zemljevid, džunglo ali fotografijo svoje učilnice, igra pa poteka na vrhu.
Tekmo zamenjaj za krožno ploščo, kjer igralci zbirajo, kradejo in menjajo predmete — zmaga tisti, ki prvi zbere celotno zbirko.
Igraj na eni skupni napravi — miško podajaj iz rok v roke, ali igro predvajaj na projektorju, medtem ko ekipe igrajo po vrsti.
Ustvari družabno igro o svojem svetu: kviz o družini, sprehod po podjetju za nove sodelavce, rojstnodnevno igro s sliko slavljenca namesto igralne plošče. Napiši vprašanja, na polja postavi nagrade in zapreke, nato jo igraj na televizorju ali na telefonih vseh igralcev.
Odpri že pripravljeno družabno igro in jo igraj na spletu, brezplačno, popolnoma tako, kot bi jo igrali tvoji igralci.
Vijugasta plošča s polji z vprašanji, bližnjicami in zastoji. Igraj sam, proti prijatelju ali kot zadnjih deset minut ure.
Zmagaš z zbiranjem, ne s prihodom: premikaj se v katero koli smer, pristani na predmetih in jih menjaj pri banki.
Vpiši imena in podajaj miško naprej. Družabna igra za projektor ob koncu ekipnega izleta.