Natisni kot delovni list
Natisni zgodbo, prazno mrežo in opise za razred, ključ z rešitvijo pa zase.
Kratka zgodba, nekaj kategorij elementov ter mreža križcev in pik. Igralci opise vnašajo v mrežo, dokler niso postavljene vse povezave.
Natisni zgodbo, prazno mrežo in opise za razred, ključ z rešitvijo pa zase.
Ena povezava ali koda QR odpre logično uganko v katerem koli brskalniku, brez računov za igralce. Vdelava zahteva plačljiv paket.
Brezplačno ustvarjanje, brezplačno igranje. Za preizkus ne potrebuješ računa. Brezplačen račun shrani tvojo dejavnost in vključuje 60 igralnih sej na mesec. Ena seja je en igralec, ki odpre eno dejavnost.
Logična uganka po meri o tvojem razredu, družini, ekipi ali sodelavcih: začni z enim od spodnjih primerov in ga naredi po svoje.
Štirje učenci, štirje projekti, štirje termini. Sedem opisov, en odgovor, ki ga na mreži odkriješ križec za križcem.
Pet planetov, njihovo mesto od Sonca, po čem so znani in po katerem bogu so poimenovani. Vsaka vrstica je resnična: znanje učencev zapolni mrežo, trije opisi pa pomagajo pri preostalem.
Napiši skrito poved in za vsako črko dobiš račun. Igralci jo razkrijejo z reševanjem računov.
Tvoja poved, šifrirana. Igralci razvozlajo kodo, da preberejo skrito sporočilo.
Digitalna ključavnica: igralci izberejo prave kartice, da najdejo kodo, ki jo odklene.
Veriga izzivov; vsak se konča s kodo, ki odklene naslednjega.