Skandinavska križanka
Skandinavska križanka z definicijami znotraj mreže, s puščicami vred — vnesi besede in definicije, mreža pa se postavi sama.
Mini križanka o lokalnih imenih ulic, kviz o tem tednu v občinskem svetu, sestavljanka fotografije s sobotne tržnice. Narejeno iz tvojih lastnih zgodb v nekaj minutah, na tvojem spletnem mestu, brez naših oglasov.
Spremeni zgodbe tega tedna v nekaj minutah v kviz, skandinavsko križanko ali Wordle in ga postavi ob članek, iz katerega je nastal.
Skandinavska križanka z definicijami znotraj mreže, s puščicami vred — vnesi besede in definicije, mreža pa se postavi sama.
Dodaj besede in definicije, mreža križanke pa se sestavlja sproti, ko tipkaš. Igraj jo na spletu, deli jo ali jo natisni.
Vprašanja za izbiro, presojo, tipkanje ali priklic iz spomina, za vajo ali kot test.
Ustvari svoj Wordle: igra ugibanja v slogu Wordle, prilagojena tvojim besedam, poljubne dolžine.
Katero koli fotografijo ali sliko spremeni v sestavljanko: naloži jo ali prilepi URL, izberi število delov, in tvoja spletna sestavljanka je pripravljena za igranje.
Dve sliki istega prizora, na nekaj mestih spremenjeni. Igralci kliknejo na katero koli sliko, kjer opazijo razliko.
Prilepi članek in pomočnik AI napiše osnutek kviza ali definicije za besede, ki jih izbereš. Preveriš ga in objaviš.
Vtipkaš besede in mreža se sestavi sama. Križanke, skandinavske križanke, besedne iskalnice, beseda dneva in sestavljanke prihajajo iz enega urejevalnika.
Vsaki uganki daj datum odprtja in igre za teden so narejene naenkrat.
Ulice, ekipe, znamenitosti in obrazi, ki jih bralci poznajo: uganke, ki jih nacionalni vir ne more ponuditi.
Ko bralec konča, ga tvoje sporočilo in povezava odpeljeta do članka, iz katerega je uganka nastala.
Pred uganko ali po njej vprašaj za ime in e-poštni naslov ter ju izvozi v Excel.
Vse to je zraven pri vsakem plačljivem paketu, razen če piše drugače.
Vsaka je prava dejavnost: igraj jo tako, kot jo bodo igrali tvoji igralci, nato jo kopiraj na svoj račun in jo naredi svojo.
Plošča polna črk, uganka za temo in ena beseda, ki teče od roba do roba in vse poveže.
Pet črk, šest poskusov, namig iz ure in rezultat, ki ga lahko delijo, ne da bi izdali rešitev.
Štirje učenci, štirje projekti, štirje termini. Sedem opisov, en odgovor, ki ga na mreži odkriješ križec za križcem.
Klasična mreža 9 × 9 s srednjo težavnostjo: ena rešitev, brez ugibanja in nova plošča, kadar jo rubrika potrebuje.
Vsaka definicija je zgodba iz tega tedna, število črk pa je v oklepaju. Bralci, ki so spremljali novice, jo izpolnijo, ostali izvedo, kaj so zamudili.
Mreža nima odvečnih črk. Preostale celice sestavijo sporočilo, njegov vnos pa zaključi uganko.
Črke so padle iz svojih stolpcev. Postavi jih nazaj in prek plošče se izpiše vrstica, vredna zapomnitve.
Pet pregovorov, zapisanih kot rebus. Zamenjaj črko pod sliko ali izgovori na glas, kar vidiš, in pregovor se razkrije besedo za besedo.
Mreža je izrezana v obliko slike: srce, zvezda, tvoj logotip. Besede se skrivajo znotraj obrisa.
Pet premešanih besed, osenčene črke v njihovih odgovorih pa se še enkrat razvozlajo v poanto uganke.
Katera koli slika, razrezana na kose: organske oblike, pladenj za razvrščanje in kosi, ki po sestavljanju ostanejo skupaj.
Slikovna sestavljanka v slogu Pycto. Vsaka ploščica fotografije je na plošči, le na napačnem mestu. Brez vrzeli, brez številk: igralci zamenjajo dve ploščici naenkrat, dokler slika ni cela.
Natrpana slika in trak izrezanih delov, ki jih je treba najti v njej. Kratek premor po napačnem kliku prepreči ugibanje na slepo.
Preostale črke sestavijo kodo za nagradno igro. Na koncu dodaj prijavni obrazec in uganka postane vstopnica za sodelovanje.
Skandinavska križanka za zadnjo stran glasila za zaposlene. Definicije so v mreži, oštevilčena polja pa sestavijo besedo, ki jo bralci pošljejo nazaj.
Ni pravilnih odgovorov, samo izid o igralcu. Vsak odgovor ga premakne po eni lestvici, mesto pristanka pa je njegov izid.
Vsak poslovni paket vključuje vdelavo, datume odprtja, obrazce za prijavo in tvojo lastno podobo. Podpornik ustreza tedenski strani z ugankami; Ambasador doda seje v blokih po 5.000, ko igra več bralcev.
Da. Z obrazcem za prijavo vprašaj po podatkih, ki jih potrebuješ, prijave pa pozneje izvozi. Besedna iskalnica lahko odgovor celo skrije v preostalih črkah.
Ne. Igrajo kar na tvoji strani. Shrani se samo to, kar vpraša obrazec za prijavo, vidiš pa lahko le ti.
Da. Ko so besede izbrane, križanka ali kviz zahtevata nekaj minut, z datumi odprtja pa teden ugank nastane naenkrat.
Začni brezplačno, brez kartice. Vse vrste dejavnosti so vključene, dve dejavnosti pa si lahko obdržiš.